Tomb Raider
7.1
Tomb Raider

Jeu de Core Design, Toby Gard et Eidos Interactive (1996PlayStation)

Tomb Raider.

Mon premier jeu Playstation. Après avoir torché les démos de jeux qu'on pouvait trouver dans les magazines JV à l'époque, il fallait bien que je me décide une bonne fois pour toutes de m'acheter un jeu complet. Lara Croft figurait avec Crash Bandicoot comme la grande mascotte de la console de Sony alors ça a été mon premier choix. Puis ça faisait classe de dire aux potes qu'on a la Playstation avec Tomb Raider.

Premier jeu, première déception. Je sais pas si c'est une belle excuse ce que je vais dire mais la vérité est que j'ai eu la console sur le tard. J'avais déjà la Nintendo 64 avec pas mal de jeux dont le mythique Super Mario 64 qui se dotait d'une maniabilité exemplaire et un bon level-design. Forcément quand on a une nouvelle console à un si jeune âge on s'attend quand même a ce que le jeu soit génialissime, surtout quand il y a de bons échos partout sur le titre en question.

Alors quand je me suis mis à Tomb Raider c'était la belle douche froide. Après avoir tué les loups en début de jeu, je commence déjà a pester de la lenteur et la lourdeur de ma p'tite dame et je me pose la question :

"Comment ça se fait qu'un plombier soit moins constipé qu'une aventurière expérimentée?"

Ce que Lara fait en trente secondes, Mario en prend deux. Après, je sais bien que c'est pas le même genre de jeu, ni le même univers mais ça m'avait vraiment choqué à l'époque. Passer d'un jeu à l'autre sachant que dans celui-là aussi on doit beaucoup sauter et s'accrocher, c'était chaud.

Déjà que le jeu a une ambiance calme et posée, d'autant plus qu'on est très souvent seul dans un niveau, m'efforcer de faire des sauts précis et faire grimper Lara sur des obstacles était un vrai test de patience. Malheureusement, l'ennui s'est pointé. Je me mets a trouver le jeu mou, extrêmement mou. Et je n'ai pas accroché à l'intrigue non plus. Donc après tout ce calvaire, il ne restait plus grand chose.

Les deux choses positives que je retiens du jeu, c'est le niveau d'entrainement dans le manoir. J'adorais passer du temps là-bas, nager, faire des sauts, tellement j'en avais marre. Le décor était cool. Et il faut reconnaître que la bande-son aidait beaucoup a s'immerger dans cet univers. Le jeu a une ambiance très particulière qui incite à l'aventure. Je pense que même aujourd'hui je pourrais retomber sous le charme et il se trouve qu'après plus d'une décennie, j'ai toujours les mélodies du jeu en tête.

Mais bon sang... Ce gameplay? Non, plus jamais.
Les suivants on me les a prêté, j'y ai touché chez un tel, un tel mais sans grand intérêt. Globalement avec le même avis. Je reste sympa, je ne les note pas, ce serait injuste. Il a fallu attendre Tomb Raider Legend pour enfin faire la paix avec la belle, voire vraiment faire connaissance.

Puis mon souhait s'est exaucé quand j'ai fait le remake Anniversary.
Un bon jeu celui-là. Tout est bien qui finit bien.

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le 6 mars 2013

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facaw

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