J'ai lu quelques critiques du jeu après y avoir joué, histoire de palper un peu l'ambiance autour des résultats de cet opus et je dois dire que j'ai été surpris, du moins au début.

Certes, ce jeu c'est quand même pas mal de QTE. D'accord l'esprit d'exploration du jeu à été très simplifié (on notera le chemin tout tracé à coup de pots de peinture blanche. Qui est ce con de survivant qui s'est fait chié à foutre toute cette peinture...). Mais bon, je ne me suis pas arrêté là et heureusement.

J'ai découvert l'univers de Tomb Raider avec le numéro 3 sur PSOne et je dois dire qu'il m'a occupé un bon nombre d'heure tout au long de ma vie, même si j'y jouais de manière très sporadique. En effet, le principe avancer puis tourner puis avancer puis sauter, rater puis sauter, s'accrocher puis... avec une maniabilité de merde, ça m'a vite saoulé. Un point pour ce nouveau titre qui dispose d'une prise plus fluide (réelle nouveauté ou simplement développement des consoles, je laisse le bénéfice du doute).
Ce fameux côté exploration si précieux à Lara Croft. Certes, il est vrai que trouver des reliques sur une table dans un couloir où passent 50 bonhommes dans le jeu n'est pas très crédible, mais les chercher pendant 45 min jusqu'au fond d'une caverne escarpée après avoir passé une cascade à l'envers grâce à un passage secret trouvé dans le tronc d'un arbre, c'est assez désappointant aussi.
J'avoue que j'ai pas mal retrouvé l'ambiance Far Cry avec le côté chasse & pêche, et de quelques autres jeux que j'ai pu tester dans d'autres aspects, mais le charme est quand même passé et je dois dire que j'ai adoré voir les upgrades se débloquer au fil du jeu pour faire des perfects kill de plus en plus spectaculaire (le head shoot à l'arc avec flèche explosive est bien jouissif =P )

Si on met de côté les quelques points négatifs qu'on peut lui reprocher donc, ce jeu est quand même parvenu à me faire prendre mon pied pendant quelques dizaines d'heure =)
CinAer
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le 10 nov. 2013

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CinAer

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