Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013PlayStation 3)

Voilà, j'ai terminé Tomb Raider il y a quelques jours et je savais pas vraiment si je devais en faire une critique étant donné que je n'ai jamais fais les premiers Tomb Raider.

Dans ce jeu, on ressent surtout de la frustration, oui celle de ne pas pouvoir jouer librement...
Je m'explique, QTE QTE QTE, je crois avoir résumé une grosse partie du jeu.
Pour mon premier Tomb Raider je m'attendais vraiment à un jeu action-aventure mais il n'en est rien, ce jeu passe son temps à nous dire quoi faire avec ces QTE en masse...

Parlons un peu de ces QTE, personnellement je trouve les QTE en général lourd car pour moi "l'action", c'est les phases de combat au pistolet ou a l'arc contre une meute enragé de tueur fou comme une assez bonne partie du jeu.
Cependant la difficulté n'est pas non plus énorme mais je ne pense pas que Tomb Raider soit un jeu fait pour sa difficulté mais plutôt pour le plaisir de l'exploration.

La partie aventure est tout de même bien sympathique, même si on passe notre temps à grimper en haut d'une falaise puis à la dévaler, ce qui est plutôt agaçant mais cette partie reste un réel plaisir.
J'attendais une map plus exploitable pour explorer encore et toujours mais bon après faut pas trop en demander.

L'histoire débute avec une Lara frêle, n'ayant jamais vécu d'aventure, qui peu à peu va devenir une sorte d'Indiana Jones, parce qu'il y aura des moment d'amitié, de deuils, des traîtres, des énigmes, des tombeaux à explorer. Le scénario n'est pas surprenant , il aurait fallut plus de travail sur celui-ci mais les idées sont là :

- Une îles étrange du même genre que le triangle des Bermudes ou bien l'île de Lost.
- Une ancienne divinité
- Des ruines japonaises magnifiques
- L'ambiance oppressante

Or, les personnage n'ont pas d'âme, leurs personnalité est quasi-inexistante, les cinématiques n'apportent pas vraiment de chose, mis à part pour nous demander de récupérer certains outils afin de faire avancer la quête.. (une pièce, un bout de bois...)

Ce Tomb Raider aura tout même était sympa, on passe un agréablement moment à explorer, découvrir des tombeaux, et les QTE ne sont pas non plus tous mauvais.. Enfin si !!!
J'aurais espérer un peu plus de travail sur le scénario mais un jeu ne peut pas être parfait, un petit 6 bien mérité. A MORT LES QTE ! Et vive les belles plantes !
Poireau_Volant
6
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le 26 avr. 2014

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Poireau Volant

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