Lara croche
Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...
Par
le 8 mars 2013
73 j'aime
26
Tomb Raider est en fait un jeu pas trop mal dans le genre AAA. Mais je ne peux pas passer à côté de ses trop nombreuses erreurs. Prenons déjà le scénario, raté, pour plusieurs raisons; des personnages très clichés, du grand black au grand cœur au nerd, en passant par le traitre... C'est pas du jamais vu. Un méchant tout sauf charismatique, une mise en scène qui tente de montrer un aspect survie avec une Lara fragile alors qu'elle dézingue du gugus à la pelle et survit à des chutes relativement mortelles. Sans compter l'astuce du "oh non, je veux pas tuer..." et après 5 minutes, marcher sur un tas de cadavres ennemis. Pour le coup, le scénario ne donne rien. Le gameplay n'est pas mauvais en soit, il n'est pas désagréable à jouer, c'est juste qu'il est très dirigiste, assisté, et manque de challenge. Dans les gunfights, on se planque, et tous les ennemis qui se mettront à couvert laisseront gentiment dépasser un bout de tête, histoire de se la jouer fair-play, et le manque de challenge dans ces phases est flagrant. Le jeu prévoie aussi quelques scènes de furtivité. Vous remarquerez ces phases plutôt facilement car tous les gardes vous tourneront le dos... pas de ronde, pas de gestion du son ou de la lumière, aucune tactique ni risque en cas d'alerte, c'est juste "je me fout à couvert, je tire à l'arc". Un peu triste. L'exploration n'est plus vraiment présente, cela se limite à trouver des objets ici et là (d'ailleurs, les objets ont leur petite histoire, un bon point car intéressant) et à explorer des tombeaux où les énigmes ne méritent pas vraiment de porter ce nom. Comptez en plus les QTE toutes les 5 minutes au clavier, et vous comprendrez pourquoi à la fin, j'en ai eu un peu marre. Pour quand même finir sur une note positive, le jeu est franchement beau, avec des effets de lumières très sympas et des personnages et environnement très bien rendus. Les musiques sont pas mal non plus. Tomb raider n'est pas complètement raté,mais à cause de son histoire nanardesque et de son gameplay trop assisté en oubliant l'exploration et les énigmes, ce n'est pas un bon jeu pour moi. Cependant, si le gameplay tel qu'il est ne vous dérange pas, peut être que vous passerez un bon moment sur cette île magnifique.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes le syndrome Gordon Freeman., Dissonance ludo-narrative et Impertinence vidéoludique
Créée
le 31 mars 2015
Critique lue 257 fois
3 j'aime
D'autres avis sur Tomb Raider
Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...
Par
le 8 mars 2013
73 j'aime
26
D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...
Par
le 11 mai 2013
62 j'aime
29
Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...
le 9 mai 2013
60 j'aime
9
Du même critique
Les deux précédents opus étaient pour moi assez problématiques. Malgré des qualités, avec des tombeaux très sympas à parcourir et une exploration agréable dans des décors somptueux, Tomb Raider et sa...
Par
le 24 sept. 2018
22 j'aime
1
Ghost of Tsushima nous compte l'histoire de Jin Sakaï, Samourai survivant de l'invasion mongole de l'île de Tsushima, qui devra mettre de côté son code d'honneur pour vaincre un ennemi redoutable et...
Par
le 7 août 2020
18 j'aime
3
Chants of Sennaar vous mets dans la peau d'un nouvel arrivant au sein d'une tour-cité, ayant pour but apparent d'en voir le sommet. La barrière de la langue sera votre principal obstacle, car aucun...
Par
le 16 sept. 2023
17 j'aime