Nom : Tomb Raider : Legend


Année : 2007
Genre : Action, Aventure
Editeur : Eidos Interactive
Développeur : Crystal Dynamics
Plateformes : PC (DOS, Mac OS), Playstation 2, Xbox 360, PSP, Wii
Classification PEGI : +16
Bref résumé de l'histoire ...
Lara Croft est employée par Natla pour retrouver le Scion de l'Atlantide. Le scénario vous rappel quelque chose ? Logique, c'est un remake de Tomb Raider 1.


Que dire du jeu ...
Pour être franc, il n'y a pas grand chose à dire sur le jeu. Il n'est ni bon ni mauvais, le scénario étant celui de Tomb Raider premier du nom il n'y a pas à en débattre.


En ce qui concerne le gameplay c'est un copier coller du précédent opus, avec quelques petits ajouts tout de même au niveau des mouvements, de la fluidité. On remarque cependant l'absence de lampe dans cet épisode, sauf sur Wii, ainsi que le grappin qui n'est plus magnétique. Etant donné que cette histoire se déroule avant Tomb Raider Legend, je trouve cela logique. Mais ils auraient quand même pu garder le grappin magnétique, merde ! Comme dans le premier Tomb Raider, Lara n'est plus limitée en terme de médikits qu'elle peut utiliser.


Malgré un bon équilibrage du gameplay, il arrive souvent de se retrouver bloquer a cause d'un saut qu'il faut calibrer au centimètre près. Combien de fois j'ai du recommencer le même saut en Égypte juste à cause d'un petit bug ridicule.


Oui, il y a toujours autant de bugs que dans les précédents opus. On va dire que c'est la marque de fabrique des Tomb Raider n'est-ce pas ?


Que dire pour conclure ...
Et oui ce fut une brève critique. Je n'ai pas grand chose à dire sur le jeu, je ne l'ai ni aimé ni détesté c'était réellement pour passer le temps en attendant la sortie de Underworld sur lequel je misais gros. J'avais d'ailleurs misé trop gros dessus.


Tomb Raider Anniversary est un jeu moyen, créé pour célébrer l'anniversaire du premier épisode de la licence.
Ils auraient quand même pu faire ça avec le second opus, les salauds.


Note finale : 10/20

PetitTasdePixel
5
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le 7 avr. 2014

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