Lara Croft, icône féminine du jeux jeux vidéo a mal vieillit. Après avoir terminé les deux Uncharted, j'ai eu envie de prolonger l'expérience de ce type de jeux en allant aux origines. Ha Lara, que tu sois pixelisée ou incarnée par Angelina Jolie, tu passes pour être un sex symbol aux yeux des geeks.
Les premières minutes du jeu sont immersives, vont à 100 à l'heure. S'enfuir du château est un challenge à la hauteur du mythe. Mais techniquement, on sent le poids des années du moteur graphique, et de la jouabilité.
Puis arrive la phase d'exploration sous-marine. Les ennuies ( l'ennuie ??? ) commencent. Monde ouvert sans radar, jouabilité poussive, sont les premières qualificatifs de ce niveau. Le plaisir de jouer avec Lara a disparu. Elle est restée à l'heure de la PS2.
Et on l'abandonne. Dommage on aurait voulu avoir plus de plaisir avec Lara...
Jeu revendu, en espérant que notre pilleuse de tombe offrira plus de plaisir à son nouveau propriétaire.