Toren est un hommage à Ico, il en reprend le gameplay, les combats de boss ou encore les angles de camera qui servent à nous montrer la grandeur de la structure architecturale qu'on doit parcourir. Mais, par manque de moyen ou peut-être d'ambition, ou les deux, le jeu reste très faiblard dans tout ce qu'il entreprend. L'orientation des sauts est parfois laborieuse et les énigmes sont pas bien intéressantes (sont-elles vraiment des énigmes, vu le non problème qu'elles posent ?), les combats sont un peu lourds comme dans Ico, mais sans aucune tension car sans Yorda pouvant être capturée, on a pas vraiment d'enjeux (et je ne suis pas sur qu'on puisse réellement mourir à cause des bestioles...). Dans sa durée de vie également le jeu est un peu faible, vu qu'il se boucle en environs 2h.
Alors pourquoi un coup de coeur pour un jeu qui semble si pauvre ? Car la direction artistique est sublime, au point de rendre pas trop dérangeantes les textures dégueulasses du jeu (la modélisation des cheveux de l'héroïne par exemple est une véritable horreur). Le jeu cherche à être romantique (et non pas poétique, apprenez le sens des mots avant de les utiliser !) et ça fonctionne plutôt bien, car la direction artistique est faite pour et est réussie. Ça ne suffit pas à en faire un bon jeu, mais ça a au moins le mérite de faire en sorte que le peu d'argent et de temps investi dans cette aventure n'a pas été une perte de temps totale. Bien sur, cette dernière phrase ne vaut que si le jeu a été acheté à prix réduit autour de 2 ou 3 €, car plein pot, c'est vraiment trop cher payé pour une petite balade onirique à la maniabilité un peu laborieuse.