Kamoulox !
Chris Avellone est un peu le grand gourou du CRPG, loin devant son collègue et ami Brian Fargo (qui est d’ailleurs bien aimable de ne pas lui en vouloir : arrivé 20 ans après dans l’industrie et avec...
Par
le 20 mars 2017
7 j'aime
6
Planescape: Torment reste l'une de mes meilleurs expériences ludiques, forcément magnifiée par le souvenir : l'univers déjà et bien évidemment l'écriture rarement égalée (qu'il s'agisse des personnages, du scénario ou tout simplement du texte). Je n'étais pas prêt à croire à un nouveau miracle, surtout aussi longtemps après, avec sa suite putative. De fait je ne savais pas trop à quoi m'attendre et je dois avouer le résultat à la fois enthousiasmant et frustrant, qui illustre en permanence l'écart entre les ambitions et leur concrétisation.
Le positif c'est déjà l'univers qui fait de Torment un parc touristique baroque et barré, plein de détails et d'à-cotés inspirés et weird. Rien que pour cet aspect le jeu vaut le détour, d'autant qu'il est en plus servi par une histoire efficace et bien architecturée, même si elle se révèle malheureusement assez courte et trop peu substantielle; avec un système simple et efficace. Sur ce plan on retrouve le digne successeur de Planescape, avec des qualités d'écriture certaines, mais sans le génie ou la richesse.
Pour le reste l'écart est permanent entre les ambitions et leur concrétisation. Déjà les fameuses marées relèvent d'une mécanique assez lourde et envahissante pour un impact ludique qui m'a semblé au mieux assez fumeux (même après trois parties complètes pour en vérifier l'impact). Ensuite les 'crises', intéressantes sur le principe et servies par un système intéressant, s'avèrent laborieusement conçues et assez pénibles à jouer par rapport au reste de l'aventure.
Enfin le jeu laisse transparaître une impression de contrainte budgétaire, au-delà de sa relative brièveté. Les environnements sont par endroits sublimes mais assez régulièrement d'une grande pauvreté, et les passages purement textuels coincent un peu même si parfois le texte suffit à susciter une ambiance.
Au final un titre qui laisse un léger goût de trop peu et d'inachevé mais affiche une personnalité intrigante et offre une balade merveilleuse dans un univers baroque, riche et séduisant. A mon sens la plus belle tentative de résurrection des anciennes gloires du jeu de rôle PC et celle qui appelle de manière la plus évidente une suite (à laquelle Pillars of Eternity et Wastelands 2 ont eux eu droit).
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les jeux vidéo les plus attendus de 2015/2016, Les meilleurs jeux vidéo de 2017, Les meilleurs jeux de dark fantasy et Les meilleurs jeux indépendants de 2017
Créée
le 13 mars 2020
Critique lue 99 fois
D'autres avis sur Torment: Tides of Numenera
Chris Avellone est un peu le grand gourou du CRPG, loin devant son collègue et ami Brian Fargo (qui est d’ailleurs bien aimable de ne pas lui en vouloir : arrivé 20 ans après dans l’industrie et avec...
Par
le 20 mars 2017
7 j'aime
6
J'aime les CRPG, j'adore ça même, c'est ce qui me procure le plus de plaisir en jeux vidéo. J'aime cette vue isométrique, à la fois jolie et tactique, ces quêtes à choix multiples, ce système de...
Par
le 3 mars 2017
7 j'aime
2
Ohhh que c'est compliqué. A l'annonce d'un successeur à Torment, je n'avais qu'une hâte: sauter dessus. Je suis fan du premier. Mais, contrairement à beaucoup, mon amour pour ce jeu et son côté culte...
le 18 mars 2017
5 j'aime
4
Du même critique
Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
Par
le 16 nov. 2015
16 j'aime
3
Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
Par
le 24 oct. 2022
15 j'aime
Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
Par
le 16 juin 2023
12 j'aime
6