TWTK abandonne tous ce qui faisait d'un Total War un "bon" Total War : Limite du nombre de pile d'unités à 18 par "armée" contre 20 au par avant, impossibilité de séparer les piles d'unités d'un endroit à un autre (d'un général à l'autre par exemple), impossible de fixer le taux d'imposition avant d'avoir accompli certaines actions (pardon ? C'est moi le chef et je peux pas choisir le taux d'imposition ? Nan mais WTF les mecs !!!????), impossible de placer des unités en garnison, gestion des "provinces" complétement fucké (visiblement il n'y a plus qu'un seul batiment par ville, mais là encore je ne suis sûr de rien, j'ai beau y avoir passé 6 heures j'ai rien bité à cette histoire... Et moi qui me plaignait du système de province à l'époque... Misère...), recrutement progressif des unités (comme sur Britania, on paie plein pot, et il faut ensuite attendre plusieurs dizaines de tour pour que l'unité se remplisse, et si elle crève avant, pas de bol, vous perdez tout l'argent investi... Génial...), impossible de recruter certains types d'unités en fonction... Et bien je ne sais toujours pas... De la couleur du général ? Même pas...
Bref, si Rome 2 était une merde infâme à cause des choix de GameDesign douteux, TWTK a atteint un niveau de merditude stratosphérique.
Et que dire de cette interface ? Si les précédents Total War étaient un exemple d'ergonomie, là c'est un foutoir sans nom...
Et, bordel... C'est quoi cet applat de peinture sur la carte de la campagne ? C'est d'une laideur ma parole, j'ai passé des heures à essayer de résoudre le problème dans les options graphique avant de me rendre compte QUE C'ETAIT PUTAIN DE VOULU PAR LES DEVS...
La gestion du mécontentement est incompréhensible, jme tape des révoltes alors que j'ai des stacks de 18 piles dans les villes... Allez comprendre vous...
Nan, vraiment, y'a rien à sauver de cette chiasse.
Putain, ce que Shogun 2 me manque...
PS : On en parle du millier de DLC à 15 balles ? Le dernier clou sur un cercueil déjà bien fermé...