Pas vraiment un "jeu", mais comme le titre l'indique, plus un simple simulateur où tu vas juste déterminer les conditions initiales et ensuite tu ne seras que simple spectateur du résultat, j'ai trouvé que ça fonctionnait assez bien grâce à une bonne diversité d'unités, ça te donne envie de tester différentes combinaisons pour voir ce qui fonctionne le mieux.
Bon après on va pas se le cacher, l'aspect très aléatoire du résultat (même quand tu lances deux trucs quasi identiques), le côté très maladroit qu'ont les attaques (avec la physique), et tout le design visuel, on est clairement dans quelque chose où tu vas jouer 15 minutes pour faire joujou, mais tu ne vas jamais vraiment essayer d'être un fin stratège, ni te prendre vraiment dans l'immersion d'une bataille (contrairement à de vieux jeux PC dont j'ai oublié le nom, où pareil tu posais une armée sur le sol et tu observais, mais c'était beaucoup plus réaliste, ça essayais de reproduire une vraie guerre).
Bref, difficile de vraiment dire si c'est bien ou pas bien, voire même de le recommander, mais c'est en tout cas une expérience plutôt originale, donc j'apprécie, même si ça n'est pas grandiose ni rien.