J'aime bien jouer avec ma fille de 7 ans. On sépare le "tableau" en deux, elle s'occupe d'un côté et moi de l'autre, ça évite qu'on se tire dessus, etc. Cela dit, j'aurais aimé une option pour désactiver que le joueur qui est mort puisse "prendre" une vie au joueur survivant (en local coop).
Le jeu me fait penser un peu à Thumper car c'est "nerveux", ça demande de bons réflexes et de la concentration. Dans les 2 cas, il n'y a pas d'histoire et on saute tout de suite dans l'action. Idem pour Horizon Chase Turbo, surtout que celui-là se joue aussi en multijoueur local. Pour finir, Lovers in a Dangerous Spacetime est aussi semblable mais demande moins de réflexe et plus de coopération. À la limite, on pourrait mettre The Messenger et Shovel Knight, bien que ce sont des "platformers", il partage un peu le look et le gameplay et sont d'excellents jeux.
En ordre de préférence :
- The Messenger et Shovel Knight (se jouent en solo)
- TowerFall Ascension
- Thumper (se joue en solo)
- Horizon Chase Turbo
- Lovers in a Dangerous Spacetime (le seul que j'aime vraiment moins mais un bon jeu quand même)