Avé Megatron !
Suite à une démo qui m'avait pas mal plus, prendre un jeu à licence était assez inattendu. Résultat : un jeu sympathique non dénué de défauts (dont une difficulté mal dosé, des temps chargements...
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le 31 août 2012
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Jeu de Mercenary Technologies, High Moon Studios et Activision (2012 • Xbox 360)
Cybertron, la planète des Autobots et des Decepticons est au bord de l'extinction. Les deux factions se livre une ultime lutte pour la survie. Les Autobots veulent fuir sur autre planete (la terre) tandis que les Decepticons veulent récupérer toutes les ressources.
J'apprécie beaucoup la licence Transformers et son univers. C'est le second jeu que je fais. Je suis assez mitigé. C'est clairement un TPS des années 2010 avec ses qualités et ses défauts. On avance dans de long de couloirs où c'est clairement la guerre. C'est le moins que l'on puisse dire. Ca tire dans tous les sens, et c'est parfois problématique car on ne sait plus d'où ça vient et surtout que la jouabilité n'est pas folle. Les armes ne sont pas tout intéressantes ou efficace. Les ennemis s'élimine de différentes manières mais clairement la meilleure, c'est la plus bourrine. Au fil du jeu, cela s'améliorer mais pas de ouf. Le jeu nous oblige à changer de personnages et donc de jouabilité, ce qui a l'avantage de ne pas rendre le jeu trop routinié.
C'est le jeu qu'on vu dix mille fois sur Xbox 360. TPS, bagarre, ca gueule, la musique est assourdissante en mode c'est la guerre. Mais ca répond bien à ce coté fin d'un monde qui lutte pour sa survie. L'idée est bonne mais du coup, les sessions de jeu sont épuisantes.
J'avoue : j'ai passé un bon moment, le jeu est court efficace mais c'est un tel bordel dans l'histoire, que je me demande encore mais qu'est ce qui s'est passé. Puis le final est hyper décevant (A la fin du dernier combat la cinématique dure genre 1 minute et générique). Apres il y a des niveaux et des personnages beaucoup plus sympas que d'autres et d'autres super oubliables.
J'ai beaucoup apprécié les niveaux avec Grimlock (le transformers qui se transforme en T-Rex) qui sont ultra bourrin. Après les autres sans plus. Parfois sympa d'autre longuets. Truc étrange il n'y pas vraiment de boss de fin de niveau, on passe juste à la suite comme dans beaucoup de création de l'époque.
On sent que les programmeurs ont tout mis sur les 3 premiers niveau et le dernier (il y a 13 niveaux). Car ils sont longs et intense. D'autres sont super courts et creux.
Au final, c'est toujours sympa de revenir tester les dizaines de jeu qui traine sur 360. De retrouver Optimus Prime (le best). Un bon moment mais pas inoubliable juste sympa.
Créée
le 26 mars 2023
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