Trials of Mana
6.7
Trials of Mana

Jeu de Square Enix et Xeen (2020PC)

Il n'est pas forcément évident d'être le premier à donner un avis sur jeu, notamment parce que jusque là Trials of mana est passé tellement inaperçu que je ne peux baser cette critique que sur sur mon avis personnel. Et en définitive, c'est sympa mais est ce que ça plaira aux casuals gamers, néophytes et autres amateurs de ARPG plutôt calés sur des jeux récents comme les Souls pour autant? Difficile à dire encore une fois étant donné que je n'ai que peu d'attrait pour certains jeux qui font la hype du coup. Trials of Mana fait-il le poids face à la concurrence? Pa simple à dire même s'il trouvera sans doute malgré tout son public.


Trials of Mana permet d'incarner 6 personnages différents en vous laissant choisir d'entrée de jeu votre personnage principal et deux autres secondaires. Une fois votre choix fait, votre équipe ne se modifiera jamais, c'est donc à vous de constituer une équipe équilibrée en sachant que Duran/ Kevin sont des bourrins sacs à PV aussi capables de soigner, qu'Angela dispose des meilleurs sorts d'attaque du jeu, que Hawk et Riez ont pour spécialité le buff et le debuff et que Carlie (étonnamment renommée Charlotte) est sans aucun doute le personnage le plus indispensable puisqu'elle peut soigner votre équipe mieux que personne. Une fois votre choix fait, sachez que chaque perso dispose de son propre prologue avant de rejoindre l'intrigue principale ainsi que les deux autres membres de votre team. Qui que soit votre héros initial, 90% au moins de la trame qui va suivre est la même pour tous les personnages, la principale différence vient de votre choix principal justement. Chaque héros/ héroïne a son ennemi attitré, bien évidemment l'intrigue fera de cet adversaire votre principal Némésis alors que les autres ennemis finiront par mourir à mi parcours.


Pour rentrer plus dans le détail, les scénarios de Duran/Angela se rejoignent, ils affrontent les mêmes ennemis à la fin et ont le même boss final, même chose pour Hawk, Riez (Liz c'était quand même mieux), ainsi que Kevin et Angela. On se retrouve donc avec trois donjons préfinaux différents et trois ennemis cachés qui constitueront vos derniers combats.


Parlons maintenant du point qui fâche, le scénario a incroyablement vieilli. On sent que 25 ans ont passé. Outre des personnages, des situations et des dialogues incroyablement clichés et neuneus comme pas permis, les scènes se révèlent pour ne rien arranger moles et complètement statiques. Pas dynamiques pour un sou et surtout sans aucun effort de mise en scène je me suis surpris assez souvent à les skipper tout simplement. Pour tous ceux et celles qui recherchent des scénarios matures, complexes ou surprenants nivelez par le bas votre horizon d'attente car ce n'est pas Trials of Mana qui va vous emporter à ce niveau là.


Si ce n'est pas l'histoire qui fera l'unanimité, le gameplay lui n'est pas en reste. Outre les attributions naturelles de chaque personnages, vous avez la possibilité de faire évoluer vos personnages vers de nouvelles classes et apprendre de nouvelles compétences. Il y ainsi plein de façons de jouer ce qui est tout simplement jouissif. La première évolution de classe arrivera assez tôt c'est à dire dès que vous atteindrez le niveau 18, la seconde plus tard au niveau 38 et nécessitera un objet spécifique que vous obtiendrez grâce aux Graines ??? (bien plus faciles à gagner que dans le jeu original d'ailleurs). Il y a deux croisements dans l'évolution de votre personnage, au premier changement de classe on vous demande de choisir une classe de lumière ou de ténèbres. Renseignez vous bien, les potentialités de vos personnages sont très différentes selon ce choix. A la deuxième évolution, 2 autres choix entre ténèbres et lumières seront possibles. En faisant le calcul chaque protagoniste dispose de 4 classes ultimes, pour les joueurs qui aiment tout tenter la rejouabilité est tout simplement énorme. Toutefois toutes les classes ne se valent d'où la nécessité de bien choisir selon nos propres besoins. A la toute fin du scénario je suis tombé sur un objet permettant de faire machine arrière et d'annuler nos choix précédents rendant un personnage à nouveau capable d'évoluer vers de nouvelles classes cela dit étant donné que je n'ai trouvé cet item qu'une demi heure avant la fin du scénario principal je ne lui ai pas trouvé une grande pertinence tant mes stratégies étaient déjà établies depuis longtemps.


Pas mal d'ajouts sont à signaler, notamment la présence de Petit Cactus un peu partout sur la Map, petite quête de cache cache où plus vous trouverez ce personnage caché n'importe où sur votre chemin plus vous obtiendrez des bonus totalement craqués (EXP x2, marchands moins chers, fuite plus rapide, etc,... Un système d'équipement de compétences est apparu en plus de votre équipement par personnages, compétences que vous obtenez dans le scénario mais dont certaines dépendent de PNJ auxquels vous aurez parlé préalablement. Enfin et pas des moindre, un nouveau chapitre postgame a été ajouté, vous proposant encore 2 nouvelles classes pour chacun vos personnages, pour le moment je n'ai pas encore fini ce scénario mais je pencherais pour une heure ou deux supplémentaires de jeu, mais il faut savoir que chaque personnage a son épreuve personnelle pour monter en grade ce qui contribue encore à inciter les afficionados comme moi à recommencer la partie avec les personnages pas encore choisis.


Certes je connais le jeu par cœur mais le remake est très fléché, on est jamais perdu et rarement on se retrouve à faire du level up. J'ai tenté l'expérience directement en Difficile pour me donner l'air d'un bonhomme et j'ai trouvé ça jouable jusqu'à un certain nombre d'ennemis présents à l'écran en même temps, sinon c'est souvent la ruine pour votre équipe. Cela dit de manière générale beaucoup de boss ont des patterns tellement inévitables que je recommande plutôt le mode Normal car même ainsi les batailles ne sont pas toujours évident à gérer. L'aventure va très vite (14h30 pour mon premier nouveau run, plus on va spéculer pour une une à deux heures de plus pour le scénario optionnel) mais on y revient encore plus vite.


Pour les couacs, je n'ai relevé que quelques bugs pas vraiment gênants que je ne saurais mettre complètement sur le compte du jeu tant mon PC m'a par le passé habitué à des bizarreries pires encore que j'en ai vus sur Trials of Mana. Si la caméra suit plutôt bien l'action, elle prend parfois des angles un peu bêtes durant les attaques spéciales. Rien de grave de ce côté là cependant.


Je n’appellerais pas ce remake un hit ni un indispensable du JRPG ou du ARPG mais le gameplay est juste tellement fun que malgré mes mille et unes parties sur le jeu d'origine via émulation je me retrouve encore à aligner les heures sur ce titre.

Algernon89
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Mon petit tableau de chasse de gameur, Les meilleurs jeux Action-RPG et Mes jeux joués et terminés en 2024

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le 3 mai 2020

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Algernon89

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