Les phases de jeu sont bonnes, cela m'a fait penser à du Final Fantasy Tactics. Chaque personnage est différent et il y a pas mal de techniques des plus classiques aux plus loufoques. Mention spéciale à la technique "insulte" qui énerve l'ennemi et le pousse à venir vous attaquer. Je ne sais pas ce qui est dit mais ça doit être salé vu que ça pousse l'ennemi à décrocher en plein combat pour venir se venger de l'offense du malpoli.
MAIS il y a un énorme MAIS.
Je n'ai jamais vu une narration aussi lourde, on passe trop de temps à ne pas jouer, à regarder des cinématiques où des personnages pixelisés complotent. Cela se présente comme ça : blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement-blabla-chargement... Même la découverte de nouveaux personnages jouables n'offre pas de jeu, on discute et ils viennent avec nous, encore du blabla.
Les développeurs ont essayé d'y inclure une sorte de jeu politique, on vote à certains moments pour faire des choix cruciaux mais c'est lourd. Tout cela aurait très bien pu être intégré dans les phases de jeu, comme dans un Fire Emblem par exemple.
Et le pompon c'est que même pendant les combats il y a des lourdeurs avec le didacticiel. On vous balance des pages de manuels régulièrement.
J'en peux plus laissez moi jouer !