Traine
Trine est un jeu avec une véritable proposition artistique, on prend un plaisir d'esthète à visualiser l'aspect détaillé du level-design.. Sauf qu'il est beaucoup trop contrasté, il représente une...
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le 29 déc. 2012
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2
Une petite dizaine d'heure à mon actif.
Il existe de nombreuses séries de jeux vidéos tournant autour de la Fantasy ; la plupart demeure connue de tous comme les The Elder Scrolls, The Witcher et tant d'autres. Mais il en est une qui m'a le plus étonné et surtout, le plus touché de par son côté esthétique : la série Trine, et aujourd'hui, on se penche sur le premier opus.
Trine donc, sorti en 2009, est un petit jeu Heroic Fantasy fort sympathique et gentillet que j'ai longtemps voulu classer parmi la Fantasy Féerique et ce, à cause de son univers, de son ambiance...
Nous incarnons (et vu que c'est un jeu multi-joueurs, l'on peut incarner avec deux autres personnes) trois protagonistes bien différents : une voleuse, un magicien et un chevalier. Tous se retrouvent lié suite à la découverte d'un ancien artéfact : le Trine, qui unit les âmes. Dès lors, ils tentent de découvrir le moyen de séparer leur union forcée tout en faisant face à une curieuse invasion de mort-vivants.
Pas plus de spoil.
Très sincèrement, ce jeu est très simpliste dans son histoire mais elle n'en demeure pas moins intéressante. L'atmosphère globale est - peut-être que je me répète énormément - vraiment très gentille mais également agréable au possible. Car la première chose qui saute aux yeux, et notamment aux oreilles, dès que l'on lance le jeu, c'est d'un part les graphismes et les décors absolument magnifiques. Il est rare de voir de petits jeux de la sorte être aussi beaux. Les décors sont magiques, l'ambiance sonore et visuel extraordinaire... Bref, on s'y croirait. Et deuxièmement, les musiques également sublimes ; à mon sens, la plus grande force de ce jeu, et peut-être de cette série (tests et critiques en cours).
Le principe de jeu est intéressant : on nous offre la possibilité d'incarner trois personnages, comme décrit précédemment, différents et ayant des compétences uniques. A nous de choisir le meilleur moyen d'avancer et donc, de choisir le personnage adéquat. En gros, la voleuse est très agile et attaque à distance grâce à son arc, le magicien peut matérialiser des plate-formes tandis que le chevalier est "expert" en combat rapproché. L'arbre de compétence de chaque personnage est, certes, quelque peu simpliste mais la possibilité d'acquérir des objets pour améliorer les capacités de nos personnages n'est pas de refus. D'autant plus que ces personnages, de part leurs desseins, sont attachants et leur interactions peuvent nous faire sourire par moment.
Mais si le côté visuel et musical sont irréprochables, il faut avouer qu'il en est autre pour le jeu en lui-même. Ce n'est pas qu'il est mauvais, difficile... bien au contraire : la difficulté du jeu est tout sauf complexe malgré la présence de plusieurs niveau de difficulté. En réalité, la véritable délicatesse de ce jeu réside dans les hit-box de saut. Personnellement, les séquences de saut (où il faut passer de plate-formes en plate-formes ; donc assez souvent) ont été les plus laborieuses qui m'ont été donné de faire tant le manque de précision est ahurissant. Je ne compte plus le nombre de glissades qui m'ont fait perdre de la santé ou carrément la vie. Même avec la voleuse - qui pourtant est censée être la plus agile - les sauts sont diablement compliqués, voire hasardeux. Le problème est que, pour un jeu de plate-formes, foirer le système de saut est très clairement la pire idée. C'est un grand dommage donc...
Vient s'ajouter à cette frustration la durée de vie extrêmement courte du jeu et ce, très probablement dû à un manque de difficulté comme sus-présenté. La seule façon que les développeurs ont trouvé pour rajouter de la durée de vie est la collecte d'objets et d'expérience dans les différents niveaux, pourtant assez nombreux.
Néanmoins, malgré ces défauts (pas des moindres malheureusement), Trine demeure un jeu très agréable, beau à souhait et absolument magnifique, facile à prendre en main et qui ne demande qu'une seule chose : être testé et approuvé par tous. Je recommande chaudement ce jeu une fois de plus pour l'ambiance et l'atmosphère féerique et relaxante de cet univers.
Et n'oubliez pas que la Fantasy nous appartient !
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de light fantasy, Les meilleures communautés (jeux vidéo) et Ces jeux vidéos qui feraient une excellente adaptation sur petit/grand écran
Créée
le 4 août 2019
Critique lue 156 fois
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