Il y a des licences qu'il vaut mieux laisser dormir. Cette renaissance de Turok le prouve. Après avoir fait les belles heures sur Nintendo 64, l'indien chasseur de dinosaures revient à la vie sur 360 et PS3... J'aurais envie de dire " tout ça pour ça "?
Turok est devenu un marine de l'espace... Mouais...
Le scénario a tout d'une série Z fauchée. Ici les adversaires sont non seulement les dinosaures, mais aussi des soldats humains.
Pourquoi pas. Seulement voilà... La technique ne suit pas.
Les graphismes sont plutôt sombres, et pas de très bonne facture. On s'attendait à mieux. Les soldats sont calqués sur ceux des concurrents, les dinosaures auraient pu être mieux modélisés. J'ai constaté aussi un frame-rate à la ramasse et un affichage tardif de textures.
L'IA de vos ennemis est totalement anarchique. Un ennemi peut vous repérer à plusieurs mètres... Ou bien ne pas nous voir alors que l'on est sur le point de l'égorger au couteau!
La jouabilité n'est pas au top non plus : les points d'impacts sont imprécis, mais surtout, il est très difficile de se relever vivant après un assaut d'une horde de dinos qui vous ont jeté à terre. Frustrant. La difficulté est très mal pensée, et il est très dur de survivre à de nombreux ennemis arrivant en même temps.
le mode solo est de plus plutôt court.

Turok ne tenait pas la distance avec les références sorties à la même époque que lui. Imaginez ce que cela donne maintenant : un jeu complètement obsolète et mal pensé. L'évolution, mais pas dans le bon sens, continue.
Julius
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le 1 mars 2011

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Julius

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