Je dois avouer qu'au bout de 15-20 minutes de jeu, j'étais plutôt en mode "bon c'est pas mal, mais c'est pas nécessairement mon type de contrôles/puzzles préférés, et le style de l'univers c'est pas vraiment mon truc non plus".
Mais force est de constater que plus on avance, plus on est obligé d'admettre que le jeu est quand même de qualité dans ce qu'il fait. Que ça soit dans les mécaniques employées qui se diversifies et sont utilisées de façon intéressante, ou que ça soit dans le style de l'univers qui -si ça reste pas spécialement mon truc- ben c'est assez soigné et ils vont au bout de leurs idées.
Et le jeu m'a également agréablement surpris de par son utilisation de
boss
qui viennent également contribuer à la sensation générale d'avoir affaire à un jeu qui a été bien travaillé, ils voulaient faire quelque chose de consistant et pas juste pondre 30 niveaux qui recyclent la même mécanique et s'arrêter à ça.
Après ça restera malgré tout pas forcément un puzzle-game qui rentre dans mon style d'ambiance et de gameplay préféré, mais à découvrir, ben j'ai trouvé ça très bien.