Je pense que j'avais acheté ce jeu il y a quelques années car il proposait du multi local pour au final ne jamais y jouer. Je l'ai ressorti des cartons récemment histoire de l'essayer au moins une fois.
Le bilan ? La désinstallation, c'est franchement mauvais.
Je commence par le mode "histoire", il débute par un tutoriel long et débilitant qui nous montre comment bouger et sauter. Une fois subi, on se retrouve propulsé dans le jeu pour y constater que les remugles du début annonçaient bien la couleur. Imaginez n'importe quel triple A avec sa trame principale noyée sous les quêtes idiotes de remplissage... puis enlevez la trame principale et vous avez Unbox. Une carte immense remplie de vide... en quoi consiste le jeu ? Récupérer des centaines de collectibles, accomplir des quêtes Fedex, relever des défis de type course à travers la zone, toutes les activités annexes que l'on trouve dans n'importe quel merde voulant gonfler sa durée de vie, sauf qu'ici c'est le cœur du jeu, à pleurer.
Pour les quelques heures où j'y ai joué j'ai vraiment l'impression que ça se limite à çà, interaction avec le décor en carton-pâte quasi inexistante, rien qui ne pousse à l'exploration, à s'intéresser à l'univers du jeu, le délire des personnages boites en carton n'est là que pour masquer la banalité de l'expérience proposée.
Contrôler le personnage n'est même pas agréable, il se déplace vite mais son inertie rend le déplacement affreusement erratique et peu réactif, viser un ennemi avec un coup piqué tient du hasard. De plus, la physique de notre héros respecte sa forme cubique, et un cube qui roule à pleine balle ça ne va pas forcément droit. La carte est faite de manière à ce que vous deviez souvent faire de la plateforme pour accomplir vos "missions", avec les soucis susmentionnés vous visualisez la galère ?
Autre symptôme de la réflexion vide de Unbox, les indications, les flèches, le guidage, le tir en visée automatique... partout, tout le temps ! Le jeu est fait pour que vous jouiez sans réfléchir, c'est fantastique d'abrutissement. Quand il y a un chrono pour une mission, on se rend compte qu'il est très largement généreux, il n'y a aucune difficulté.
On dirait une compilation de toutes les tares que l'on retrouve dans les jeux vidéo grand public du moment sans les avantage qu'ils comprennent.
Par ailleurs, je n'ai même compris l'histoire qu'il essaie de raconter s'il y en a une, la narration passe seulement dans les cinématiques chiantes à mourir et je ne pense pas perdre grand chose de toute manière.
Il y a également un mode multijoueur, il consiste en des mini-jeux qui reprennent les activités vues et revues qui pourrissent le mode histoire, récolte d'item, bagarre, course, etc... marrant 2 min mais lassant car on a déjà vu bien mieux ailleurs.
Unbox propose le strict minimum, aucune originalité, que du prémâché. Le jeu n'est même pas un petit peu dur, on n'est jamais en difficulté les checkpoints sont partout. Unbox est tout mou comme un chamallow, on passe au travers en s'empêtrant dans sa poisse qui pompe notre énergie et on s'en écœure à force d'être gavé de son enrobage sucré. Il n'est bon qu'à être une perte sèche de temps pour quelqu'un qui a trop de temps libre ou qui a envie de s'abrutir à jouer en boucle à des choses qu'il a déjà faites ailleurs.
Je suis tellement dégouté j'ai écrit la critique d'une traite, j'aurai pu l'étoffer pis j'ai même pas envie de conclure correctement.