Je me souviens à l'époque avoir suivi de loin le fait que ce jeu était en développement, me disant que c'était cool, un nouveau UT, et que je l'essaierai quand il sortira. Puis le temps s'est écoulé et au fur et à mesure la réalisation que ce jeu ne sera jamais fini m'en a éloigné.
Et donc encore quelque temps plus tard, aujourd'hui, plus de 7 ans après que le développement avait commencé à la base, je me suis dit que puisque le jeu est encore accessible dans son état, et qu'il y a encore des gens dessus, pourquoi ne pas tester au moins le travail qui a été fait.
C'est ce que j'ai fait au travers de plusieurs deathmatch ainsi qu'une longue partie de "blitz" (sorte de CTF inversé). Et qu'est-ce que je peux vous dire ? Que ce jeu ne réinvente pas la roue ? Ça c'est clair, mais est-ce que c'est ce qu'on aurait voulu, en même temps ?
En tout cas dans ce qu'il fait il reste efficace. On retrouve vite ses sensations qu'on connaissait déjà, et on s'amuse bien. Après je ne vous cache pas que je suis plutôt du clan "Quake", et donc malgré le walljump, la glissade et autres petites subtilités qui rendent les combats bien sympathiques, ben en terme de sensations pures pour moi il souffrira toujours la comparaison. Mais bon, après si on oublie Quake et qu'on le met en face de bien d'autres FPS qui sortent de nos jours avec des modes de jeu de ce style, clairement ce UT aurait pu être une valeur sûre, dommage que ça n'ait pas abouti.