Vraiment dommage ce jeu, c'est plutôt sympa à jouer, mais il utilise toutes les mécaniques de merde imaginables. Entre les combos qui augmentent l'expérience gagnée (autrement dit si à un moment donné tu décide d'augmenter ton attaque et tu tues un ennemi en 2 coups au lieu de 4, ben tu gagneras 50% d'expérience en moins, autrement dit c'est de la grosse merde ce système, et c'est pas la première fois que je le vois dans un jeu récent, j'espère que cette mode va vite cesser).
Ou encore les combats contre les bosses qui sont "notés"... Jusque là c'est pas un problème, sauf que la note que t'obtient contre le boss va déterminer un bonus fixe que tu vas avoir pour tes stats (genre +10 points de vie max), ce qui est vraiment pourri car du coup tu te sens forcé de recommencer le boss plusieurs fois jusqu'à ce que t'obtiennes le rang S pour avoir le bon bonus de stat (qui est quand même important en difficulté haute), mais ça n'a absolument rien d'intéressant vu que c'est complètement subjectif pour le jeu de savoir si tu t'es bien battu (un des critères est d'ailleurs le temps, t'es donc incité à bourriner comme une mule... vraiment génial ce jeu). Et les bosses la plupart du temps tu "tombes dessus" après t'être balladé pendant 10 minutes, donc les recommencer est d'autant plus insupportable.
Également, il y a un système de défense (on peut parer certains coups), ce qui est cool, sauf que des tas d'ennemis peuvent faire la même chose, et sur les 20 premiers combats c'est marrant mais au bout du 100eme ennemi qui se protège constamment c'est plus que pénible.
T'as aussi de nombreux puzzles où tu dois juste aller d'un point A à un point B dans une pièce dans un temps imparti, sauf que le gameplay de déplacement n'est pas du tout assez solide pour faire ce genre de choses, ton personnage arrête pas de s'accrocher aux murs (desquels ont n'est jamais sûr s'il va les grimper ou en rebondir avec un saut peu contrôlable), parfois sort des esquives de nulle part lorsque tu grimpes un mur ou que t'es en plein air où il va du coup foncer vers le sol (la croix directionnelle de la manette Xbox n'aidant pas), et puis les sauts et les réceptions de sauts ont une sensation glissante, bref c'est plus que pénible de se balader et encore plus lorsque tu dois le faire contre la montre.
Dommage car sinon le jeu a l'air plutôt sympa, les musiques sont bonnes, les graphismes corrects, bon le scénario et les dialogues ça ressemble à une fan fiction que j'aurais pu écrire à 12 ans, mais le jeu utilise la formule basique d'un Castlevania (SotN) en ce qui concerne l'exploration avec des tas de petits concepts pour relancer l'intérêt régulièrement et c'est plutôt cool, dommage vraiment que tout ça soit autant entaché par des conneries.