Très cool hein !
Mais la perte de skill en mourant n'axe pas le jeu dans une progression de Souls Like où c'est ton avancée qui est perdu ... Nan nan ici on punit le temps que tu passes sur le jeu.
14h je commence la session avec mon pote. J'augmente de 4 points mon skill Club. Pour vous dire, les skills sont vitaux, c'est grâce à eux que vous pouvez vaincre les boss et donc profiter de la suite du jeu. Quatre putains d'heures et demi pour augmenter un skill de 4 points (c'est long.). A 19h20 je meurs. Le jeu baisse mon skill de 3 points ... Nique ta mère.
Oui oui j'ai que ça à foutre aller farmer les coups de club et hache pendant 4 heures pour ensuite me faire buter par un moustique qui a pop magiquement dans les alentours.
Et nan nan on va rien donner d'intéressant après le marais et rien de quoi bien personnaliser ses affaires ou son viking.
Et dépassé un certain stade du jeu et un certain nombre d'heures ... Tu te dis que c'est un jeu de chômeur qui te donne la sensation de devoir bosser.
Marrant au début avec un pote, grosse grosse adrénaline quand on construit, c'est vraiment le point fort du jeu. Mais dans le fond à quoi ça sert.
A quoi ça sert vu que le jeu est en EA. Et à la vue du rythme des devs, le jeu sera complet dans 3 ans.
A quoi me sert ce jeu à part me dire que la vie est courte.