Graphiquement, c'est un peu basique, et ça rappelle forcément un peu Half Life pour le côté "échappe toi d'un labo". Mais avec un côté plus cartoon et un peu décalé. Ce n'est pas un AAA, mais au contraire un jeu développé quasiment entière par une personne, il faut donc le prendre comme un projet artisanal vraiment abouti. Si les graphismes ne sont pas oufs, la taille des niveaux et de certains décors est clairement adapté à la VR, on est toujours plus impressionné en rentrant dans un grand décor en VR qu'en jeu flat. Vertigo alterne très bien les passages dans des couloirs avec des décors bien plus épiques, ce qui donne lieu à quelques "wow" toujours fort agréables.
Les commandes sont assez faciles, même si ça manque un peu de réactivité et de retour haptique sur le sabre laser. Le jeu est très accessible et pas vraiment difficile. Il n'y a pas de puzzle vraiment compliqué à faire, il suffit d'avancer sur le chemin et faire quelques opérations. Les phases de tir et combat ne sont pas vraiment plus difficiles, j'ai changé le niveau de difficulté de normal à difficile pour augmenter un peu le challenge.
Fini en 4h et demi environ.