J'attendais ce jeu depuis la toute première démo du concept datant d'il y a plusieurs années.
L'atmosphère du produit "fini" est une pâle copie de celle de The Witness. Les puzzles ressemblent à une série tutoriels introduisant des mécaniques qui ne seront jamais vraiment développées. Et finalement, j'ai passé le plus clair de mon temps à tenter d'ajuster des photographies de ponts pour pouvoir atteindre l'objectif, ce qui est plus difficile qu'il n'y paraît, surtout dans le dernier niveau, sous la pression du chronomètre. Chronomètre qui peut heureusement être désactivé au bout de quelques tentatives infructueuses et frustrantes.
Je donne 6/10 pour le concept.