Vigil - The longest night : Dans un monde sans soleil, Leila, membre de la Veillée, retourne dans sa ville natale à la recherche d'une sœur perdue et se perd dans un monde de terreur inimaginable en découvrant les secrets de la ville et la source du mal qui sévit dans la campagne.
Et c'est parti pour une vaste aventure à mi-chemin entre Castlevania et Metroïd, avec des créatures terrifiantes et monstrueuses, dignes des pires films d'horreurs.
On incarne donc Vigil, jeune guerrière maniant l'arc, l'épée, la hache, des doubles-lames, et une poignée de sorts et d'armes de jets.
Au fil de la progression, on aura l'occasion de visiter les zones qui entourent le village principal, et d'y rencontrer la faune sauvage qui s'y niche, affronter des boss aussi énormes que cradingues et gores.
La map est énorme, et on avance librement à la découverte de cet univers sombre. Les décors sont très beaux, l'animation soignée. La progression est un plaisir.
Niveau gameplay, on saute, on court, on double-saute (bien évidemment), on glisse. Vigil se déplace rapidement, et au besoin on pourra se téléporter d'un hibou servant de point de sauvegarde à un autre. Ceux-ci sont placés à intervalle régulier, et donc on ne se tape pas d'interminables traversées. D'autant plus que, si par mégarde on souhaite explorer une zone isolée et encore assombrie, un sort permet de retourner au hibou le plus proche. Pratique !
Au fil des affrontements on gagne des niveaux qui donnent des points de compétences à distribuer dans 5 arbres : épée, arc, hache, double-lames, ou compétences générales (vie, magie, régénération d'énergie, etc). Pour ma part je suis resté sur le gameplay à l'épée et les compétences générales. Chacun pourra choisir en fonction de son propre style de jeu.
La difficulté est très bien dosé, et en mode "normal" le jeu se termine sans trop de problèmes. Il suffit souvent d'apprendre les mouvements des boss et leurs attaques pour les éviter sans soucis.
Un jeu d'aventure à l'esthétique très soignée, aux nombreuses quêtes annexes, qui est certes plutôt classique, mais bien équilibré et bien pensé... A l'exception tout de même de l'inventaire dans lequel il est difficile de voir clair.
A parcourir de préférence si on est à l'aise avec l'anglais, car le jeu ne bénéficie pas de traduction française.
Un très bon moyen de patienter avant l'arrivée de Metroïd Dread.