VVVVVV est un jeu au design emprunté aux jeux old-school. Le personnage est un capitaine d'un vaisseau qui doit retrouver les autres membres de son vaisseau, éparpillés aux quatre coins d'un monde. Il s'agit d'un monde ouvert, où l'on est libre d'aller où l'on veut. On peut donc terminer le jeu dans l'ordre que l'on veut. Le personnage principal n'a qu'une seule capacité en dehors de se mouvoir à gauche et à droite, c'est d'inverser la gravité afin qu'il soit attiré par le haut de l'écran, ou inversement par le bas de l'écran. Tous les niveaux du jeu (un niveau compose une carte de la mappemonde) reposent sur ce mécanisme ingénieux, et ne fera appel qu'à votre logique, et non pas au temps de jeu ou aux capacités obtenues en jouant. Le jeu repose sur du "death&retry", rendu plus accessible par la présence de checkpoint à la plupart des niveaux avant les virages difficiles à amorcer. Le jeu a également une ambiance sonore très réussie avec du chiptune à l'ancienne. Chaque "monde" où se trouve un des personnages à secourir a une ambiance unique avec des énigmes qui reposent parfois sur le même concept (des fils qui inversent la gravité au toucher, des plateformes mouvantes...) mais qui augmentent de difficulté au fur et à mesure qu'on approche du but. Le jeu est court, mais c'est un vrai plaisir à y jouer du début jusqu'à la fin. Une belle petite perle du jeu indépendant.