Une perle de médiocrité, faudrait l'enseigner dans les écoles de GameDesign

J'ai essayé, je vous JURE que j'ai essayé.


Mais le jeu refusait catégoriquement de faire quoi que ce soit.


Retour sur ce qui aura été l'une de mes pires expériences vidéoludiques, attachez votre ceinture.


Le jeu me propose de faire le tuto, okay.

Il me propose des enchainements à la con, ça me gonfle vite, j'ai pas envie de me retrouver coincé comme dans SIFU, je fais échap... rien ne se passe... Je presse ttes les putains de touches de ce clavier, rien.


Bloqué dans le tuto... bordel.


ALT+F4.


Plus tard, bien plus tard, le jeu m'expliquera que pour accéder au menu, il faut appuyer sur... TAB...


L'UX DESIGN LES MECS ! L'UX DESIGN ! C'est un métier ! Ca veut dire qu'il faut recruter un mec pour s'occuper de ça ! OKAY ?

Faites pas faire les trucs importants au stagiaire bordel...

Ou au pire, vérifiez derrière...


Bordel quoiiii... l'incompétence, c'est tout un art hein !


Bref, le jeu se présente comme une copie des Metal Gear : Narration aux fraises, GamePlay TPS moumou/chiantchiant.

Les chargeurs se vident en une demi-seconde (J'ai calculé), vous en avez 3 sur vous (2 en stocks, et un chargé dans l'arme), et il vous en faut au moins un entier pour dessouder un mec... Génial.

Et je suis qu'en Normal, hein...


Donc évidemment, qu'est-ce qu'il se passe ? Bin on "doit" (C'est une volonté des GameDesigners, okay) aller taper au Corps à Corps... Et là les amis... on est dans les bas-fonds de ce qu'il se fait de pire en terme de GameDesign.

Déjà que le GamePlay pioupiou était pas terrible, là... y'a rien à récupérer.


Autant j'aimais bien l'idée de personnaliser notre flingue de base (Surtout qu'on avait déjà accès à des modifs dès le début, c'était audacieux), autant le fait de pouvoir ramasser des flingues au sol me laissait dubitatif, jusqu'au moment où...


Jusqu'au moment où j'ai pu eu de balle dans mon flingue ramassé au sol (Ai-je précisé qu'on avait seulement de quoi emporter 2 PAUVRES MISERABLES CHARGEURS DE MERDE ??????), et où je me suis retrouvé, tout simplement, coincé.


Bin oui, pu de balle, aucun bouton pour lâcher l'arme, le jeu m'a carrément dit que j'allais devoir taper au Corps à Corps jusqu'à la fin...


J'ai essayé toutes les touches, branché la manettes, fouillé les options, cherché sur le net, j'ai même demandé à Perplexity.ai... Rien à faire.


Merci mais, non merci.

Désinstallation immédiate.


Les jeux de merde comme ça, c'est rare, mais alors celui-ci, c'est une perle, il faudrait l'enseigner dans les écoles de GameDesign (Et d'UX Design xD !!)...

Nemesis666
1
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le 2 oct. 2024

Critique lue 13 fois

Mr. N e M

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Nemesis666
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