Après quasiment trois jours de jeu, je ne peux plus en décrocher. Avec mon ami, nous faisons parties sur parties. Nous en perdons la notion du temps...
Visuellement, c'est superbe. On se ballade dans des décors qui paraissent sans limites, avec des modèles d'avion très réalistes. Le bruit de la DCA, des moteurs et des balles qui sifflent, auxquelles s'ajoute la petite musique de fond qui va bien, donnent au jeu le caractère épique que l'on peut attendre d'une simulation de guerre en MMO.
La prise en main n'est pas très compliquée, mais je vous conseille tout de même de faire les quelques tutoriels ─ je sais, c'est toujours chiant ! ─ pour saisir les bases du jeu.
L'accès des parties en mode arcade est très rapide, c'est l'affaire de quelques secondes. C'est une toute autre réalité pour les autres modes de jeu où il faudra compter quelques looongues minutes. On joue avec des personnes de son niveau, ce qui fait qu'il n'y a pas de gros déséquilibres. Une partie dure entre 5 et 20 minutes, en fonction de l'efficacité des équipes et du type de jeu.
La grande variété d'avion permet de se faire une armada adaptée à ses préférences. L'argent se gagne très vite et n'est pas un soucis. Le gain d'expérience dépend fortement des performances durant la partie.
Dernière petite touche très sympa : les décalcomanies. Vous pouvez personnaliser vos avions avec des tags comme de véritables peintures de guerre qui représentent vos exploits au combat. Très badass.
Mais il y a quand même deux ombres au tableau. La première est que comme c'est une beta, il y a parfois quelques soucis. La seconde est que l'interface de jeu est compliqué et qu'il faut chipoter pour s'en sortir un minimum.
Même si pour l'instant, seule la composante "aviation" est développée, il semble que les unités terrestres et maritimes seront contrôlables à l'avenir. Ça promet !
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