Cela fait un très long moment que je cherche un digne successeur à Master of Magic : soit un jeu 4X (exploration, expansion, exploitation, extermination) médiéval fantastique.
Pas facile de trouver un jeu qui soit à la fois équilibré et qui incorpore un peu tous les aspects que je recherche... alors ci-dessous une petite liste des avantages et défauts de ce "Warlock : Master of the titre à rallonge".

[+] Graphismes corrects. Univers coloré.
[+] Quelques références amusantes de bon aloi (on peut recruter le lapin de Sacré Graal !!!).
[+] Bonnes possibilités de personnalisation de la carte.
[+] Gestion simple mais pas stupide des villes.
[+] Personnalisation des armées au fil de la montée en expérience.
[+] Possibilité d'embaucher des héros, et personnalisation avec la montée en expérience.
[+] Possibilité de créer des objets magiques pour les héros.
[+] Logique de jeu "synthétique" : peu de fioriture, on va à l'essentiel de chaque activité.
[+] Très bon rythme de jeu. Pas d'attentisme. Le monde est vivant. La partie évolue vite.
[+] Disponible en français pour les anglophobes.

[-] Pas de multi-joueurs en hot seat. Mais un support des parties internet (ne rêvez pas, çà ne se bouscule pas).
[-] Moteur diplomatique très limité et banal.
[-] Peu d'information en jeu : pas de tableaux pour se comparer à ses ennemis, l'aide in-game est limitée, etc.
[-] Pas d'interface tactique pour les combats (mais çà ne manque pas vraiment).
[-] Les fins de parties tirent en longueur, et le moteur de jeu supporte mal (lag).
[-] Une logique de commercialisation détestable avec des DLC très très light qui vendent le jeu en kit (une race par ci, un ou deux sorts par là, etc).

[=] Au prix de base (20€) + dlcs (2€ pièce), il reste peu cher.
Un cran de complexité en dessous de Age of Wonders : Shadow Magic (qui reste la référence) mais bien plus dynamique. Plusieurs degrés au-dessus de "Fallen Enchantress" en terme de fluidité de jeu et d'ambiance.
Le jeu n'est pas parfait, mais reste *très* accrocheur : typiquement, on veut sans cesse "faire un tour de plus" et voir comment se gère notre empire... et c'est seulement quand nos yeux sont devenus deux fentes douloureuses que l'on se rend compte de l'heure :p
Recommandable même si pas sans reproches (Haaaa s'il y avait du hot seat).
Pitchblack
7
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Stratégie et mondes fantastiques : les jeux 4X épiques

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le 2 mars 2013

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Pitchblack

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