Joy divisée
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We Happy Few nous plonge dans un univers qui frôle (et parfois qui y plonge carrément) dans le malsain. Une Angleterre d'après-guerre qui préfère oublier les atrocité de cette dernière en consommant à tour de bras la drogue emblématique de cet univers, la Joy.
En poussant à l'extrème le besoin d'être heureux et d'oublier des habitants, le jeu nous offre une ambiance unique et dérangeante, alimentée par les différents points de vue des trois personnages jouables, dont les histoires sont liées. Chaque personnage aura ses objectifs, ses atouts, habilités à construire certains objets, et parfois ses handicaps, qui influeront grandement sur le style de jeu.
On y retrouvera des éléments de survie (faim, sommeil...), du crafting, des quêtes et un système de points de compétences, le tout dans openworld. On notera que sur le premiers personnage, le jeu guidera discrètement le joueur afin de l'aider à comprendre comment fonctionnent les choses avant de le lâcher dans la nature. La difficulté augmentera progressivement au fil des personnages avec l'apparition de nouveaux ennemis et des PNJ de mieux en mieux équipés.
We Happy Few insiste aussi beaucoup sur l'intégration parmi les différentes communautés qui peuplent les environs, qui est nécessaire afin d'explorer tous les lieux et de faire avancer l'histoire. Il faudra se fondre dans la masse et agir comme eux, pour ne pas se retrouver encerclé par des villageois assoiffés de sang. J'ai été agréablement surpris de voir que les PNJ étaient bien plus attentifs au comportement du joueur que je ne l'aurais cru. Outre le fait de se balader une arme à la main ou avec une tenue inappropriée, les villageois pourront s'en prendre à vous s'ils remarqent que vous n'êtes pas sous joy, que vous courez, les fixez trop longtemps du regard ou tout autre comportement suspect, et ce petit détail rend vraiment vivant le jeu.
Au final, l'histoire est entrainante, les personnages attachants et le gameplay sympa. Je recommande ce jeu même si le prix élevé peut décourager à l'achat et qu'il a quand même pas mal de défaut et pas mal de bug.
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Créée
le 9 janv. 2021
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3 j'aime
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