Critique de We Love Katamari par amandecherie
♫ Na-na na-na-na-na-na-na katamari damacy na-na na-na-na-na-na-na katamari damacy lalallali blablala lallala lala uh hi lala ♫ Dément, idiot et addictif.
Par
le 23 juin 2010
2 j'aime
We Love Katamari c'est un gameplay à la fois basique, complètement fou et très addictif. Notre mission : faire rouler un katamari grâce aux deux sticks analogiques (façon char d'assaut) - une sorte de protoplanète miniature qui attire à elle les objets proches, grossi en les intégrant à sa masse pour pouvoir absorber des objets plus gros. Et ainsi de suite. Le jeu parvient à accrocher le joueur grâce à son atmosphère décalée et psychédélique, soignée dans les moindres détails (le Roi du Cosmos est fabuleux - jusqu'aux écrans de chargement ou de game over), sa démesure (on commence à une échelle minuscule - une simple pièce - jusqu'à rouler sur la galaxie et absorber des planètes) et ses musiques entraînantes. Il réussit à lui communiquer cette boulimie dévorante qui caractérise le katamari. Et si le principe est en soi répétitif le jeu propose des objectifs variés avec des niveaux à thèmes (les niveaux standards proposant eux toujours les deux mêmes objectifs) et réveillera éventuellement la collectionnite aiguë qui sommeille en chacun de nous en dressant l'inventaire des - très nombreux - objets du jeu déjà absorbés au cours de nos missions (dont différents objets bonus et objets rares plus ardus à dénicher). Une merveille d'originalité.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo japonais, Les meilleurs jeux vidéo des années 2000, Les meilleurs jeux vidéo de 2005, Les meilleurs jeux Namco et Les meilleurs “Wholesome games”
Créée
le 23 août 2015
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le 23 juin 2010
2 j'aime
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