Je suis en vacances. Cesdites vacances sont toujours un bon moyen de se reposer, de reprendre des forces et de faire ce qu'on a possiblement pas pu faire pendant le reste de l'année.


Pour moi, ce qui entre dans cette catégorie est le fait de terminer "What the Golf ?".


Sorti en 2019 et se présentant comme "un jeu de golf pour les gens qui haïssent le golf", ce party game se présente comme un jeu de golf qui, malgré ses graphismes cartoonesques, semble tout à fait classique et respectueux des principes du golf... pendant les deux premiers niveaux d'intro. Puis, au troisième, c'est le golfeur que vous mettez dans le trou et à partir de là, le jeu bascule dans une douce folie pleinement assumée et décide de faire absolument tout, sauf du golf.


Bien que des modes multijoueur soient présents, le plus gros de l'aventure consiste en son mode solo et les aventures annexes proposées par les mises à jour du jeu. Vous contrôlez une petite balle de golf se retrouvant dans un laboratoire où des scientifiques ont décidé que parce que le golf est un sport très chiant, autant expérimenter pour le rendre plus fun. Si vous avez joué au jeu, il est très probable que vous l'ayez manqué. Il n'y a pas beaucoup de narration excepté des notes qu'on obtient en cognant dans des machines et les seuls PNJ que vous rencontrez passent plus leur temps à faire des non sequiturs qu'autre chose donc si vous manquez des trucs ou que vous pensez qu'il n'y aucune espèce de scénario, vous serez vite excusé.e. D'ailleurs, tant qu'on parle de l'histoire, pour ce qu'on a réussi à en trouver...


Pour développer un petit peu, ces scientifiques, pour pouvoir rendre le golf plus intéressant, se sont mis à fabriquer plein de trucs, dont des golfeurs humanoïdes, mais ont fini par perdre leur santé mentale avec le temps tellement ils étaient dédiés à leur tâche. Le résultat ? Le laboratoire est devenu sans-dessus-dessous et l'ultime couloir, celui du boss final, a été consumé par une biomasse dégueulasse consistant en un énorme fatras de yeux, de bouches et de tentacules. Ah, et y'a aussi des aliens qui ont possiblement été créés ou sont impliqués dans le truc et une grenouille géante, le Roi Grenouille, a gagné le contrôle de ladite biomasse. Ouaip.


Pour le reste ? Vous vous promenez dans différentes sections de ce laboratoire, chaque section possède un thème et vous devez remplir des challenges et mini-jeux basés sur le thème de cette section, le point commun entre tous ces trucs est que vous devez atteindre le drapeau de la façon la plus débile possible et de lâcher un gros doigt d'honneur à la logique et à la physique pour ce faire. Après chaque challenge, vous pouvez retourner vers le drapeau vous ayant téléporté au challenge pour pouvoir en refaire deux autres et si les trois sont complétés, vous gagnez une couronne. Ces couronnes sont très importantes si vous voulez compléter le jeu à 100%. Après quoi, vous avez aussi des aventures annexes (trois sont dispo pour le moment) pour prolonger le plaisir.


Plaisir que je vous recommande vivement de vivre, parce que ce jeu est excellent ! Sérieusement, je ne saurais pas par quoi commencer. Déjà, le jeu se renouvelle sans cesse dans ses thématiques, dans ce que ça parodie, dans le changement entre genres. A chaque nouveau mini-jeu, il y a toujours une nouvelle idée qui entre en jeu tout en faisant sens comparé au précédent. A un moment, c'est un jeu de foot. Puis, on a de la plateforme. Puis, du FPS. Puis, du bowling. Puis, du jeu de rythme. Puis, du jeu de course... les liens avec le golf sont généralement très minces (il y a juste des balles et des drapeaux représentant les objectifs à atteindre et c'est tout) mais suffisamment pour que le jeu garde une certaine cohésion même quand elle n'est que très peu visible.


Ensuite, c'est un jeu qui est très drôle et dont l'humour ne vieillira sûrement pas et ce, pour une bonne raison : soit ce qui est parodié dedans l'est avec suffisamment de soin et de talent pour que ça reste appréciable pour tous, soit ça part direct dans l'humour absurde (ce qui, fait avec suffisamment de talent, garantit au produit culturel qui l'utilise un peu plus de chance qu'on s'en rappelle positivement). Si vous avez secrètement rêvé de jouer à un jeu où vous faites virevolter un banjo dans un décor de Far West mais avec tous les objets mal foutus, où vous incarnez un crabe et remplissez quelques mini-missions pour mettre en place la fiesta du siècle sur la plage, où vous êtes un club de golf mais dans le sens "le club, l'endroit", ce qui veut dire que vous utilisez comme balle une maison... eh bien, c'est le jeu pour vous, basiquement.


Enfin, c'est un jeu qui n'est pas punitif. Il y a un très, TRES faible nombre de challenges qui peuvent être considérés comme injustes (l'une des raisons de pourquoi ça n'a pas atteint le 10 au niveau de ma note) mais de façon générale, au niveau de la difficulté, le jeu se contente surtout de vous résister un peu et si vous perdez, c'est généralement parce que vous n'avez pas bien visé, parce que vous avez merdé dans un pattern, parce que vous avez lâché un peu trop tôt... mais vu qu'il n'y a pas de vies, vous pouvez recommencer autant que vous voulez. C'est une bonne façon d'avoir un jeu long mais sans que cette longueur ne soit artificielle.


De façon générale, il n'y a que quelques petits défauts dans ce jeu (quelques challenges injustes, certaines musiques trop répétitives) mais absolument rien qui n'entache l'expérience que j'ai eu avec cet excellent jeu. Je recommande vivement !

AntoineFontaine
9
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le 15 avr. 2022

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