Petit jeu d'aventure sans prétention, Whispering Willows séduit immédiatement par sa réalisation graphique en 2D (exception faite des cinématiques hideuses), son gameplay en vue latérale et son univers qui évoque l'Amérique des pionniers et le chamanisme. Hélas il montre progressivement ses failles en exposant sa vacuité : le gameplay - qui part pourtant d'une idée avec un potentiel évident avec la mécanique de nécromancie et de possession - est sous-exploité, voir non-exploité. L'aventure reste élémentaire, courte et téléguidée, ne proposant que quelques rares puzzles totalement triviaux. Une ossature solide est indéniablement présente mais elle manque considérablement de chair (c'est plié en deux grosses heures). C'est d'autant plus regrettable que l'ambiance est très réussie, malgré quelques choix de mise en scène contestables (l'essentiel de la narration passe par des textes qui traînent ici ou là alors que des flashbacks auraient été à leur place - hélas le jeu réserve ceux-ci pour les asséner en bloc à la toute fin). Whispering Willows reste sympathique mais il laisse une sale impression de potentiel gâché.