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L'ambiance du jeu, son univers, sont intéressants et originaux, mais pas si fouillés que ça. Certaines énigmes sont un peu retorses, j'ai bloqué lors de ma première tentative, et le problème de ce...
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le 12 févr. 2022
L'ambiance du jeu, son univers, sont intéressants et originaux, mais pas si fouillés que ça.
Certaines énigmes sont un peu retorses, j'ai bloqué lors de ma première tentative, et le problème de ce jeu, c'est que si vous le laissez de côté une semaine, vous ne vous souviendrez plus de là où vous en étiez. Le système de journal, que le très bon scénariste Dave Gilbert avait su utiliser dans sa très bonne série des Blackwell pour remettre au besoin le joueur sur la piste, c'est ici qu'une série d'entrées assez peu dynamiques.
Et c'est un de ces pointer-cliquer où il y a pas mal d'entrées mortes parmi les éléments du décor, je veux dire qu'un joueur habitué s'attend à un certain nombre de fusils de Tcheckhov qui ici ne marchent pas : beaucoup d'objets sont dans le décor et ne seront jamais utilisés, sans même avoir un grand intérêt de description de l'univers.
Les énigmes sont soit trop basiques, soit très retorses, et c'est assez ennuyeux. Quant à la trame scénaristique, on est dans un roman policier pas mal ficelé, mais pas immortel non plus.
L'histoire se déroule par journées (je ne dirai pas combien), et l'on pourrait s'attendre à voir plus d'évolution du décor, des personnages... Cette ville fait étonnamment vide, je me souviens d'un passage où l'on ne rencontre plus qu'un seul personnage dans toute la ville, ce qui est bizarre. Par ailleurs certains décors ne sont accessibles qu'une fois, ce qui évite de tourner en rond, mais est un peu frustrant.
Quant à la rejouabilité, elle n'est vraiment pas énorme : le système d'alignement en fonction des répliques ne semble pas avoir d'influence sur la trame scénaristique, et il existe plusieurs fins, mais qui se décident seulement dans les derniers instants (pensez d'ailleurs à faire une sauvegarde jumelle avant le dernier choix, sinon la sauvegarde automatique bloquera ensuite sur la séquence de fin).
Bref, il manque un peu de polissage et de profondeur pour faire de cet honnête pointer-cliquer un jeu véritablement mémorable. Et lorsqu'on connaît ce qu'est capable de faire Dave Gilbert, c'est un peu décevant.
Créée
le 12 févr. 2022
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