Quitte ou double.
Avant de commencer, je tiens à préciser que j'ai arrêté de jouer au jeu deux mois après sa sortie, je ne suis pas au courant des dernières modifications qui ont été effectuées et certaines...
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le 22 nov. 2014
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3
Un jeu largement sous-estimé ou mésestimé.
J'y joue depuis la beta, et quel chemin parcouru depuis un peu moins d'un an...
On sent bien que le studio ne dispose pas de moyens pharaoniques et de la réactivité de Blizzard mais cependant l'ambition affichée est bien présente "dans le jeu".
Avec la dernière mise à jour "DROP 5" du 5 mai 2015, le jeu s'est affiné et a renforcé ses qualités, en gommant des maladresses d'interfaces un peu brouillonne, et en liant mieux les différentes zones "50" (niveau max).
Wildstar est un MMO orienté "action".
Les phases de combat sont extrêmement dynamiques, il faut éviter les attaques (zones visibles de différents formes, ou en mouvement), tout en plaçant ses coups de DPS/heal/tank.
Sur certains boss de donjons on n'est pas loin du "Bullet hell", avec parfois des petites surprises sympathiques (inversion de touches par exemple).
Résumé par les dev: "c'est hardcore".
Vous ne les croyez pas ? La preuve en image : https://www.youtube.com/watch?v=YbItL4qcugk
Les classes se répartissent basiquement en 2 familles : "Distance" ou "Corps à Corps", on retrouve:
Les phases de leveling en PvE sont assez plaisantes, le jeu est parsemé de "défis" (non obligatoires) qui viennent casser la routine des quêtes assez classiques, mais pleines d'humour, souvent potaches.
Le contenu de groupe : donjons et aventures (donjons dynamiques avec des arbres de choix) est difficile et jouable soit en mode "normal" ou vétéran (50). A noter qu'en mode normal vous aurez du challenge...
C'est la ou l'on arrive au point d’achoppement du jeu : le contenu 50 et les donjons qui sont très très difficiles.
Il est impératif de bien comprendre les stratégies : utiliser les bons sorts (parfois en modifiant sa panoplie de sorts), et en plus d'avoir le skill suffisant pour mettre en oeuvre la bonne stratégie...
Dis ainsi, cela a l'air évident... mais en devant éviter des zones rouges, des rayons lasers, des boss qui balancent des super sorts etc... ça l'est nettement moins, et c'est ..... GENIAL :)
On n'est clairement pas dans la balade de routine type "parc à thème" auxquels les joueurs peuvent être habitués. Et cela peut refroidir les moins humbles ....
Pour le PvP, on a droit à du "champ de bataille" (3 maps pour des groupes 10v10, ou 15v15), des "arènes" (2v2, 3v3, 5v5) avec des saisons de classement, ou du "Terrain de guerre" (40v40).
Après une période de creux, le PvP remonte la pente, en particulier depuis la fusion des serveurs (le MegaServer !), et plus récemment encore avec les "contrats".
Pour résumer:
Le système de combat est très vivant et dynamique, le ton du jeu enjoué et potache à souhait (dédicace aux congrats de passage de niveau ou aux géniales discussions de taxi).
Plus d'infos sur le jeu, les classes, les mécanismes de combat sont disponibles dans toutes les vidéos présentes en abondance sur le site officiel en VF : https://www.wildstar-online.com/fr/
Dernière recommandation: n'écoutez pas les grincheux qui vous diront que le jeu est "désert" ou "mort", ce n'est pas le cas.
Avec l'arrivé du Drop 5 et de ses nouveautés, les champs de bataille et les zones de farm niveau 50 sont raisonnablement peuplés.
Par contre, il est certain qu'une fois arrivé au niveau 50, il vous faudra un groupe d'amis ou intégrer une guilde pour profiter du contenu niveau 50, et HL... Mais c'est toujours un peu la même histoire.
Il faudra surtout vous remonter les manches pour triompher des épreuves qui vous attendent...
Le jeu est en version d'essai (10 jours): https://www.wildstar-online.com/fr/freetrial/
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 16 mai 2015
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