Sekiro + Nioh = meilleur "souls like" des ces dernières années

Je ne l’attendais pas particulièrement ce jeu n’étant pas un fan de la première heure des Nioh ou de la Team Ninja, j’ai surtout été porté par l’enthousiasme de mon entourage envers Wo Long. Puis j’ai essayé la démo qui m’avait convaincu malgré une petite peur d’avoir un jeu mal opti parce que ça se sentait fort dès le départ : quelques freezes, des baisses de fps et une résolution étirée… bon je ne vais pas m’étaler la dessus c’est vrai que c’est honteux de sortir un jeu dans cet état, mais j’ai eu de la chance d’avoir plus de stabilité que d’autres et un patch correctif sorti quelques jours après. Tout roule désormais !


Wo Long propose un gameplay que je trouve fabuleux. Tout est dans les parades. C’est vif, bourrin et riche dans son arsenal. Ça fonctionne un peu comme un Sekiro avec une barre de posture à casser pour punir et ainsi retirer un peu de la vie des ennemis. Les styles de combats sont très variés et je suis sûr que chacun trouvera son ou ses armes favorites. On peut construire son personnage un peu comme dans un Souls avec les différentes stats et favoriser un attribut comme la force ou la vitesse et ainsi jouer avec les armes qui conviennent mieux à ce qu’on monte. Il y a aussi de la magie dans Wo Long, mais assez basique à mes yeux. Je ne me suis pas trop penché dessus à part utiliser les boost d’arme ou mettre un élément dessus j’ai juste pu apercevoir dans les menus que les sortilèges sont quand même bien réalisés et assez impressionnant visuellement !


Wo Long nous emmène dans une Chine en guerre et nous fais traverser des zones en ruines ou en pleine nature et c’est souvent très beau visuellement. La DA est assez simple en soit, mais on navigue tout le temps dans de l’agréable même dans la construction avec des raccourcis qui font plaisir et des petits recoins cachés dans chaque map. Certes c’est pas un level design d’un Dark Souls 1, mais je l’ai trouvé quand même bien fait et en plus il y a un peu de verticalité similaire à un Sekiro (aller sur les toits, dans des égouts…) sans en abuser. J’ai personnellement beaucoup aimé les zones montagneuses et un peu moins les cités en ruines, mais ça avait un minimum de charme malgré tout.


Mais ce que j’ai aimé par-dessus tout : les boss. Je les trouve quasiment tous classe. Ils ont un design du tonnerre ! Dommage que je ne connais pas trop le lore ou la mythologie chinoise, mais je suis sur que y’a beaucoup de références la dessus. Et même au niveau de la difficulté je la trouve bien dosée et facile à surmonter. Je sais que je vais pas mal comparer à Sekiro mais… certains boss sont VRAIMENT très Sekiro-like. Et j’ai aimé ça.


Bon par contre je m’en suis complétement tapé de l’histoire. Pour être franc je la trouvais difficile à suivre parce que ça parlait chinois et que bah… tu peux pas trop suivre les dialogues pendant que tu te tapes et juste retenir le nom des gens importants je… j’ai pas été capable. J’ai juste retenu Cao Cao parce que je l’appelais Cacao, mais le reste faut pas me demander haha. Mais j’y jouais clairement pas pour l’histoire. Je sais juste que y’a un élixir qui rend les gens zinzins et que y’a la guerre partout en Chine et que y’a des monstres à gauche à droite et que toi t’es trop fort et que tu dois sauver la Chine. Voila. C’est suffisant pour moi bordel maintenant laissez moi taper !


C’est franchement le meilleur jeu type Souls qui est sorti ces dernières années. Exigeant comme chaque jeu du genre et vraiment grisant quand on comprend les mécaniques, les parades et les punitions ! C’est dommage qu’il soit sorti avec une optimisation totalement foirée, mais en outre passant ça on a un jeu vraiment génial avec plein de qualités ! En plus on a un patch de dispo à l’heure actuel alors qu’attendez vous ?


Ckai
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le 10 mars 2023

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Ckai

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