Passe temps surpuissant.
M'a permis de me sortir de douzaines de situations délicates d'ennui mortel. Peut devenir très technique. Atrocement addictif. Un moins pour le générateur de maps, qui n'a que trop peu de terrains...
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le 18 mai 2011
Créée
le 1 sept. 2010
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M'a permis de me sortir de douzaines de situations délicates d'ennui mortel. Peut devenir très technique. Atrocement addictif. Un moins pour le générateur de maps, qui n'a que trop peu de terrains...
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le 18 mai 2011
Un concept simple et génial dont on ne se lasse pas. Worms c'est un jeu de la trempe de Tetris : addictif. Mais son supplément d'âme c'est la puissance du ver.
Par
le 1 sept. 2010
Est-il vraiment possible de se lasser de ce jeu ?
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le 8 août 2010
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Franquin avait un coup de crayon hors du commun, personne ne donne une telle dynamique un tel mouvement à un dessin. La vivacité qui émane du style est en contradiction avec la légendaire paresse du...
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