L'actualité sur Wrath: Aeon of Ruin
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2024 • Jeu de 3D Realms Entertainment et KillPixel
Résumé : 3D Realms, créateur de Duke Nukem 3D, Prey et Max Payne, présente son jeu de tir à la première personne hardcore avec le moteur légendaire Quake-1. Créé par les mains des nécromanciens de Quake, WRATH c’est du lourd. Vous ne survivrez pas...
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Le 16 avr. 2024
1 j'aime
a écrit
sur le jeu
, lui a attribué 7/10 et l'a ajouté à ses listes
et
Quand j'ai vu le titre de la critique j'ai failli de ne même pas la lire car tout était dit :) Bon ça à l'air sympa quand même et je lui donnerai sa chance tôt ou tard. Ta critique me permet de reconsidérer mes attentes. Et merci d'avoir cité ma critique. Arcane Dimensions mériterait tellement d'être plus connu...
Le 25 mars 2024
Ça n'aura pas été le jeu parfait que j'attendais, mais bon c'est pas grave car j'y ai quand même pris du plaisir. Et ouais on est d'accord, AD méritait d'être encore une fois mis en avant. Ma critique de Wrath c'était presque l'occasion de reparler de lui avant tout. D'où le lien vers ta critique, que je trouve vraiment efficace. Elle résume bien ce qui nous a plu dans ce mod.
Le 26 mars 2024
Oh dommage. Je te rejoins sur le manque de variété d'ennemis, même si tu verras, il y en a qui vont s'ajouter petit à petit (et puis bon, Doom et Quake n'ont pas non plus des tonnes d'ennemis quoi). Par contre moi j'aime bien ce type de niveaux, labyrinthiques et vastes. J'aime qu'ils soient longs justement. Mais ça c'est les goûts à moi. Les thématiques/biomes vont évoluer avec les hubs suivants aussi. J'en suis actuellement au second hub moi.
Le 8 mars 2024
J'ai continué jusqu'au deuxième hub, mais j'abandonne :/ j'accroche pas. Le changement d'ambiance était sympa au début, mais les niveaux sont vraiment épouvantablement longs je trouve. Ce n'est pas le genre de level design complexe comme j'aime, ou c'est astucieusement conçu et on se rend compte que toutes les parties s'emboîtent à la fin. C'est plus des successions de zones qui continuent les unes après les autres avec à chaque fois une trentaine d'ennemis qui apparaissent. Les niveaux n'ont pl...
Le 14 mars 2024
Dac, je peux comprendre. Même si de mon côté je m'amuse. J'en suis au dernier hub là. Je comprends ce que tu dis sur les niveaux longs, mais moi c'est précisément ce que j'aime. Après j'aurai quand même des reproches à formuler. Peut être que j'écrirai un truc dessus.
Le 14 mars 2024
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Le 14 mars 2024
2 j'aime
2024 • Jeu de 3D Realms Entertainment et KillPixel
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