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SMACKDOWN VS RAW 2008 est un bon jeu de catch, mais c'est pour moi celui que j'aime le moins de la franchise, car ça me procure pas les mêmes sensations que les autres. Sinon, ça reste un bon jeu.

Le roster est vraiment très bon, avec les catcheurs de la période 2006/2007 avec en plus les catcheurs de la nouvelle ECW, sans oublier aussi les autres catcheurs et légendes à débloquer. Au niveau des matchs, on retrouve plusieurs stipulations comme dans les autres jeux, et c'est la dernière fois qu'on a le mode buried alive match.

Le Gameplay est très bon comme dans les autres opus, où on a la physique et le système de l'opus suivant (qui est celui qui m'a le plus marqué).

Après, le contenu est très bon avec les différents modes de jeu. On a le 24/7 qui est le mode remplaçant le mode season qui reprend un peu le même principe où on choisit un catcheur pendant une longue période pour le faire monter en tant que légende. Après on a un sympathique mode tournoi, et c'est la dernière fois que l'on a le mode My General Manager, le mode de gestion pour remporter la course aux audiences qui ne reviendra que dans WWE 2K22.

Et on a le mode Hall Of Fame, où on doit réussir des défis avec la difficulté élevée pour débloquer des légendes que l'on peut ensuite acheter avec l'argent du jeu, et atteindre le grade de Hall of Famer si on remporte tout les défis.

Et on retrouve le mode création.

Après les graphismes sont très bons, avec le moteur qui sera repris dans l'opus suivant, bien que certains modèles de superstars ne sont pas très jolis.

Et la soundrack est très bonne.

Un bon jeu de catch bien que c'est celui que j'aime le moins de la franchise SMACKDOWN VS RAW.

Créée

le 24 déc. 2022

Critique lue 35 fois

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