Xenon Valkyrie est un genre de rogue-like dans des grands niveaux cloisonnés et avec des ennemis qui se baladent un peu partout, bref du déjà vu, mais pourquoi pas...
Ce que j'ai pas aimé pour ma part, c'est avant tout le gameplay de base, on a un genre de gameplay de combat à la Terraria (en tout cas en ce qui concerne la partie au corps à corps), autrement dit de la grosse merde, avec un personnage flottant, des ennemis qui ont des gros mouvement de reculs, qui te rebondissent dessus, une arme qui fait 2cm de long, etc... C'est juste pas agréable, et faire un jeu où l'on ne fait quasiment qu'affronter des ennemis, avec un gameplay comme ça, pour moi c'est non merci.
Après on persiste un peu quand même, pour voir ce que le jeu a à proposer en terme d'environnements, de boss, de musiques, etc... Et honnêtement c'est pas non plus horrible si on est pas dérangé par ce gameplay (bon y'a des trucs bancals quand même mais ça passe), mais il faudra quand même se frotter à ce game-design à base de die & retry du début du jeu, qui peut autant apporter de la tension que la frustration quand tu meurs à cause d'une connerie et que tu viens de te taper toute une partie pour rien (y'a certes un système de téléporteur mais tu te retrouves underleveled et donc c'est limite encore plus chiant que de recommencer du début).
Bref, pour moi à réserver aux fans du genre (donc pas vraiment moi), mais même dans ce genre là c'est pas celui que je conseillerais.