Cover XIII

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XIII

XIII

2003

4.8K

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249

7.1

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Jeu de Ubisoft Paris et Ubisoft · PC, GameCube, PlayStation 2 et 2 autres · 27 novembre 2003 (France)

Genres : FPS, Infiltration

Groupe :

XIII
Toutes les informations

Vous vous réveillez un matin sur une plage, totalement amnésique. Vous portez doucement la main à votre tête, une vilaine blessure vous fait grimacer. Le seul lien qui vous rattache à votre passé est ce chiffre romain XIII tatoué sur votre épaule et cette clé de coffre-fort d'une banque new-yorkaise. Pénétrez dans ce monde inédit au graphisme ahurissant et où des forces mystérieuses se sont liguées pour prendre le contrôle politique des États-Unis et... vous éliminer par-dessus le marché. Vous... Voir plus

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75 membres ont ajouté XIII à leur top 10 jeu vidéo

Froke
10

Critique positive la plus appréciée

Un jeu intemporel

Je n'avais jamais lu une BD XIII,et à vrai dire, j'en avais jamais entendu parler, mais lorsque le jeu est sortit en novembre 2003, j'ai découvert cet univers bien sympa. Avec ses graphismes, très...

le 11 janv. 2011

15 j'aime

2

drloser
8

Critique de XIII par drloser

L'un des tous premiers FPS vraiment matures avec une histoire et des dialogues dignes de ce nom. Le gameplay n'est pas toujours au top, mais il se renouvèle suffisamment pour nous donner envie de...

le 18 mai 2010

22 j'aime

2

Xerto
8

Critique de XIII par Xerto

D'habitude je ne joue pas au FPS sur console. Mais XIII est une exception. Pourtant on retrouve les défauts d'une prise en main pour console par rapport à la sainte souris d'ordinateur. Cependant,...

le 7 avr. 2012

2 j'aime

bofang
9

Pas qu'un numéro

Souvenez-vous, c’était en novembre 2003. Parmi toutes les jaquettes de jeux, une se détache particulièrement du linéaire des boutiques. Ses aplats de couleurs unis tranchent net avec le reste. Alors...

le 20 janv. 2020

Analyzer-Robot
9

Treize contre un

XIII est un très bon exemple de l'utilisation du Cel-Shading (Ombrage de celluloïd).Cette technique de rendu 3D un peu particulière est aussi nommée toon-shading, car cela permet de créer un rendu...

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