Franchement sympa !
Jeu excellent qui m'aura fait passer de très bons moments. Je ne saurais que le recommander fortement aux fans de Yu-Gi-Oh mais aussi à tout joueur aimant se détendre devant un jeu de cartes...
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le 30 janv. 2019
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J'ai joué à beaucoup de jeux de cartes dans ma vie, entre Duel Link et Magic, TESL, HeartStone, etc... Et s'il y a beaucoup de points qui diffèrent d'un jeu à l'autre, créer des parallèles appartient au domaine du possible.
YGODL diffère de YGO classique par l'utilisation de seulement 3 lignes sur 5, et 40% de lignes en plus, ça change beaucoup, vraiment beaucoup !
Pour contre-carrer cette perte, DL propose d'incarner un Duéliste de Légende et d'y associer une capacité spéciale, un "Game-Changer", du genre : infliger des dégats à l'adversaire à chaque carte piège, placer une carte dans son jeu à son insu, avoir une carte posé par défaut sur le terrain (mon préféré <3 ).
Et ça, mine de rien, ça créer des match-up's vraiment différent.
Pour vous dire, YGODL est le premier soft/jeu sur le quel j'ai dépenser de l'argent ! Et pas qu'un peu à vrai dire (oui, ils m'ont fait le coup du "cette boite de jeu ne sera plus disponible à partir du X", mais cette connasse étant revenue 2 semaines plus tard, jvous prie de croire que ça m'a guéri).
Mais voilà, DL a un grave défaut : les joueurs n'ont que 4 points de vie.
Vous allez me dire "mékwa ? cépavré onenha katmil dé pédévé !", et si à bas niveau, c'est vrai qu'on s'en rend peu compte, à plus haut niveau, sortir des cartes à 2000 ou 3000PV en un tour est très commun, et sur 4000, et bien cela nous fait un ratio de 2/4 ou 3/4.
Le problème étant que sortir plusieurs créatures par tour, ce n'est pas très compliqué, sans "mal d'invocation" (Magic ayant imposé cette pratique il y a maintenant 25 ans, elle n'est pas respecté par tout les créateurs de jeux de cartes), les parties se terminent très souvent au tour 1 ou 2.
Alors, quand ça nous arrive, et qu'on est le grand gagnant, tant mieux, mais si c'est nous la victime, bonjour les dégats psychologique...
Pour faire une comparaison, Magic c'est 20PV, c'est trop peu je suis d'accord (mais ça peut dépasser ce chiffre, HeartStone c'est 30PV mais ça ne peut aller au delà (quel dommage... ou alors jme trompe ?), Eternal Card Game c'est 25PV et on peut dépasser ce chiffre.
Et bien Duel Link, c'est 4. 4 Malheureux points de vies...
Rappelons que YGO, c'est 8000PV en temps normal, soit 8PV dans ce comparatif, et bien même 8PV c'est quedale, on survivrait 3 tours à la place de 2 ? Inutile.
Du coup, bin j'ai fini par me délaisser du jeu, à ne plus suivre les MAJ, et à finalement l'abandonner complètement pcq j'en avait mare de ces matchs random...
Au final, je lui met 5, car il avait un grand potentiel, de bonnes idées, il m'aura tenu en halène assez longtemps, mais les limites du jeu (à cause de son nouveau contenu et de ses bases fragiles) sont trop présente et ancrée pour être corrigé un jour.
Quel dommage.
Créée
le 18 janv. 2019
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