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Level design masters
8 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a environ 10 ansDark Souls (2011)
Dāku Souru
Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Annotation :
Pour ses niveaux interconnectés et sa coherance globale entre le terrain de jeu, l'univers et les enchainements entre les niveaux, labyrinthique mais parfaitement clair et limpide.
Super Metroid (1994)
Sortie : 28 juillet 1994 (France). Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur Super Nintendo, Wii, Wii U, Nintendo Switch
grocam_ a mis 10/10.
Annotation :
Pour la globalité de la planete Zebes, ses secrets tordus et pieges malefiques, une planete composée en veritable gruyere bourré de passages secrets ou le placement des objets, ennemis, rochers ont un sens a chaque parcelle et moment du jeu.
Dark Project : La Guilde des voleurs (1998)
Thief: The Dark Project
Sortie : 30 novembre 1998 (France). Infiltration
Jeu sur PC
grocam_ a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Pour son univers et son level design qui marie habiliement exploration tordue sur des niveaux gigantesques mais coherants pour arriver dans des lieux plus confinés ou l'infitration et la tactique est de mise.
L'alliance habile mais subtile entre gameplay, environnement graphique et sonore relié parfaitement a son univers et a son scenario.
Star Wars: Dark Forces (1995)
Sortie : juin 1995 (France). FPS
Jeu sur PC, Mac, PlayStation
grocam_ a mis 10/10.
Annotation :
Pour etre incroyablement en avance avec son temps en matiere de level design, tres varié avec des niveaux non lineaires qui peuvent durer des heures, avec des énigmes complexes et une grande fidélité par rapport a l'unvers Star wars en laissant une histoire originale et alliée au style FPS du jeu.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce
Sortie : 24 septembre 1992 (France). Action-Aventure
Jeu sur Super Nintendo
grocam_ a mis 9/10.
Annotation :
Pour le fun et l'inventivité apportée sur chaque donjon, l'aspect reflexion légere se complete parfaitement avec l'aspect classique aventure/action.
Pour les passages cachés a la nintendo et le concept de monde de lumiere monde sombre parfaitement maitrisé du debut a la fin du jeu.
Metroid Prime (2002)
Sortie : 21 mars 2003 (France). FPS, Aventure
Jeu sur GameCube, Wii
grocam_ a mis 8/10.
Annotation :
Pour tout simplement avoir reussi a faire un Super metroid en 3D tout en y donnant sa propre identité au niveau de son univers et de ses environnements tout en calquant les niveaux de son prédécesseur.
(Chozo ruins = Brinstar, Tallon overworld = Crateria, Magmoor caverns = Norfair, Phedrana = Maridia, Crashed frigate = Wrecked ship Phazon mines = Lower norfair)
Arx Fatalis (2002)
Sortie : 26 septembre 2002. RPG
Jeu sur PC, Linux, Xbox
grocam_ a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et l'a mis en envie.
Annotation :
Pour son exploration libre avec sa connectivité entre les niveaux de profondeur - la globalité et la coherance de la construction du monde de Arx tout en s'adaptant au background des races et au scenario.
Hitman: Blood Money (2006)
Sortie : 26 mai 2006 (France). Infiltration, Action
Jeu sur PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
grocam_ a mis 9/10.
Annotation :
Pour avoir reussi absolument tous les niveaux du jeu, sans aucune baisse de régime et de qualité.