Cover Mon top Gamecube

Mon top Gamecube

Nom de code Dolphin,la Nintendo 2000,renommée Nintendo Gamecube pour l'occasion,a fait la tourner la tête de tout le monde car,comme à chaque nouvelle console de Nintendo,elle proposait une fois de plus,une révolution graphique,mais cette fois ci pas n'importe laquelle,puisque cette révolution fit ...

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71 jeux vidéo

créée il y a presque 9 ans · modifiée il y a presque 2 ans
The Legend of Zelda: The Wind Waker
8.3
1.

The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)

Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto

Sortie : 3 mai 2003 (France). Action-Aventure

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Allant toujours plus loin dans le réalisme et les interactions physiques qu a Link sur son environnement, le jeu est d'une qualité et d une beauté à couper le souffle!

Cette fois, c est sur les mers qu il nous faut nous aventurer, une mer cel-shadé incroyablement réaliste et saisissante:

la physique du bateau et des vagues est hallucinante, d une qualité comme seul Nintendo a le don de nous faire!

Le gameplay est excellent et vous avez toujours une multitude de détails réalistes liés aux interactions.

Si vous jouez avec le vent, votre bateau avancera dans la direction où le vent souffle, et vous aurez les voiles du bateau qui se déplieront en virevoltant au vent.

Mieux,selon la position qu à Link,le vent fait bouger ses cheveux et sa capuche dans la position où il souffle!

De multiples détails de ce genre fourmillent également dans les temples: si vous avez un pont devant vous,couper une ou deux cordes pourra le faire flancher d un côté ou d un autre.

Couper toutes les cordes le fera tomber.Saisissant.

Ce réalisme se retrouve également dans les énigmes, où l on devra jeter de l eau sur la lave pour faire apparaître des monceaux de laves séchés et craquelés…

Des détails comme ça, dans le jeu, il y en a la pelle!

L aventure est passionnante à suivre, avec un scénario et des scènes cinématiques dignes d un long métrage des studios Disney de l époque!

Les graphismes et les animations touchent à la perfection, les musiques sont fabuleuses, le Game design et la progression de jeu sont irréprochables, et les interactions semblent infinies tant elles sont soignées et variées…

De mémoire, jamais voguer sur les mers n a été une expérience si plaisante à jouer et si épique à vivre.

Jouer à The Wind waker, c est un peu comme baigner dans un rêve, ou comme un bain chaud à bonne température , et dont on ne veut absolument pas ressortir.

Ce jeu est un Monument et vous vous devez absolument de l avoir dans votre collection!!

Paper Mario : La Porte Millénaire
8
2.

Paper Mario : La Porte Millénaire (2004)

Paper Mario RPG

Sortie : 12 novembre 2004 (France). RPG

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Annotation :

Une excellente suite à Mario Story ! Et aussi Le dernier vrai Mario Rpg à être sorti,les autres n'étant pas assez pris au sérieux ni aussi travaillés.Il y a tant à dire sur ce chef d'œuvre,quand j'aurais plus de temps je vous ferais des tests complets (pour celui là et Mario Story) sachez juste qu'il est vraiment énorme,un poil moins drôle et un poil moins légendaire que le 1er sur 64(qui pour le coup était LA légende de Mario synthétisé en un seul jeu,et quel jeu!),mais sachez qu'il est vraiment énorme :beaucoup de moments Anthologiques, comme l'enquête dans le train ou la montée sur le ring,un des meilleurs jeux de la Gamecube!!

Baten Kaitos: Origins
8.2
3.

Baten Kaitos: Origins (2006)

Baten Kaitosu II: Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi

Sortie : 23 février 2006 (Japon). RPG, Aventure

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Un scénario passionnant à suivre, des graphismes tout simplement magnifiques, une O.S.T sublime, et un système de combat encore plus génial à jouer que dans le premier…

Terrassant à lui seul tous les RPGs de la PS2 et de la dreamcast, on tient sûrement là le chef-d œuvre le plus ambitieux de la Gamecube!!

Tales of Symphonia
7.8
4.

Tales of Symphonia (2003)

Teiruzu Obu Shinfonia

Sortie : 19 novembre 2004 (France). RPG

Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PC

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Alors,Baten Kaitos Origins ou Tales of Symphonia?Lequel surpasse l'autre?Tout dépend de vos goûts et de vos attentes,mais Tales of Symphonia a pour lui un système de combat bien plus addictif (du temps réel,mais du bon,du vrai,fini les tours par tours,place au fun,et au fun paramétrable à loisir,là ça claque!!),le scénario est extraordinaire et nous transporte dans une quête pleine de rebondissements le tout servi dans un univers qu'on croirait presque tout droit sorti d'un Manga(un bon Manga...)-Tales of a également pour lui des persos attachants,et un taux de re-jouabilité quasi infini,avec un système de level-up qui n'en finit plus et des tonnes de secrets à découvrir! Certains regretteront son aspect enfantin, mais ce serait commettre une grave erreur de jugement que de critiquer Tales of Symphonia sur 2 ou 3 détails esthétiques alors qu’il a pour lui une véritable maturité dans son scénario et qu’il traite de sujets graves, psychologiques autant que terre à terre,-allant des frustrations de l'égo jusqu'à la conséquences de ses actes,ce qui amène le joueur à réfléchir sur ses propres problèmes et sur son propre environnement -Entre son scénario Mature,son système de combat Arcade qui te démonte tous les Rpgs (avec ses techniques variées ses attaques à 4 ses esprits élementals et j'en passe,),sa map immense,ses graphismes soignés,son OST sublime,le combat entre Kratos et LLyod-...Bref,la 2ème grosse bombe du cube s'appelle Tales of Symphonia,que vous préfèriez l'un ou l'autre,vous pouvez pas passer à côté!

Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu
7.8
5.

Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu (2003)

Baten Kaitosu: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi

Sortie : 1 avril 2005 (France). RPG

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Metroid Prime
7.9
6.

Metroid Prime (2002)

Sortie : 21 mars 2003 (France). FPS, Aventure

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Metroid Prime 2: Echoes
7.5
7.

Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Metroid Prime 2: Dark Echoes

Sortie : 26 novembre 2004 (France). FPS

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Surement le meilleur des Metroid Primes,mais ça vous ne pourrez peut -être vous en rendre compte qu'avec beaucoup de recul.Le jeu est magnifique,mais il est loin d'être parfait:le système est un peu vu au rabais pour l'animation de certains ennemis et de certains effets techniques; le monde paraît aussi trop grand quand on commence avec l'Ether sombre,le tout semble un peu brouillon,mal dosé,et ce, malgré quelques boss impressionnants -puis- vient la larve chikka, et la forteresse futuriste,sublime,magnifiquement réalisée,avec un level design qui déchire tout et une interactivité entre les 2 mondes absolument géniale! A partir de là,tout change et le jeu devient hyper balèze,comme si le départ avait été une sorte de tutorial,et là tout d'un coup Boom,les qualités explosent! La synthèse parfaite,-A partir de là,l'ambiance le level design et les boss sont passionnants à suivre -sans compter la dernière armure,et les multiples upgrade-,croyez moi,vous en aurez pour votre argent,ce jeu est un monstre!!

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
7.7
8.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)

Sortie : 26 mars 2004 (France). Action, Infiltration

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Le mix parfait de Mgs 1 et 2,agrémenté par des nouvelles scènes anthologiques,l'arrivée du gameplay de Mgs 2,bien meilleur avec une manette gamecube (avec les "Freeze",les moyens de se suspendre aux rambardes,les armoires où planquer les corps et l'intelligence artificielle augmentée),des graphismes lissés impeccables, une animation des visages et des corps qui te révolutionne à nouveau le jeu vidéo(bien plus que le 2!) Alors après c'est vrai que les musiques du 1er ont disparues,mais en revanche les nouvelles assurent dans toutes les cinématiques et toutes les phases de codec.(pas tant dans le jeu c'est vrai)Apres,c'est vrai que tous les plans ne sont plus aussi bien filmés,mais vu la qualité des chorégraphies et de toutes ces scènes de dingue on s'en branle j vous dis pas comment -et pour finir si on prend l'intérêt principal du jeu ,il te fout une branlée à tous les Mgs,excepté le 1er!(rythme scénario boss scenes,level design,etc)enfin j dirais-excepté le 1er jusqu'à ce qu'on s'intéresse à y jouer en mode"game over si repéré,"et sans radar.Le tout en mode Extreme.Le jeu se transforme et le level design prend tout son sens,pareil avec l'intelligence artificielle des ennemis,et,croyez bien que les scènes "too much",on est bien content de les voir à ce moment là! Le meilleur mgs après le 1er pour les casuals -le meilleur tout court pour les hardcores !

Skies of Arcadia Legends
8.3
9.

Skies of Arcadia Legends (2002)

Eternal Arcadia

Sortie : 23 mai 2003 (France). RPG

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Super Mario Sunshine
7.5
10.

Super Mario Sunshine (2002)

Sūpā Mario Sanshain

Sortie : 4 octobre 2002 (France). Plateforme

Jeu sur GameCube, Nintendo Switch

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Sonic Adventure 2 Battle
7.3
11.

Sonic Adventure 2 Battle (2002)

Sortie : 3 mai 2002. Plateforme

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Annotation :

quoi?du sonic adventure sur gamecube,t'es sérieux?Ah,mais tu veux dire qu'ils ont re-filé l'exclusivité de leur mascotte à leur ennemi juré?MWWWAAAAAhAhaha arrêtte toi là j sens que j vais pleurer!! Sonic Adventure 2,toujours rien à re-dire,c'est toujours autant de la bombe,sauf que là t'as le mode 4 joueurs exclusif à la gamecube et 2 ou 3 petites features avec,comme la connexion avec la Gameboy advance!! Merci Segaaaaaa

F-Zero GX
7.7
12.

F-Zero GX (2003)

Sortie : 31 octobre 2003 (France). Course

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Annotation :

Le troisième meilleur F-Zero derrière F-Zero X et F-Zero.

Mais ne vous y trompez pas, ce jeu est une bombe phénoménale et c est de loin celui qui dispose des graphismes les plus impressionnants de la série!!

Développé de pair avec Namco et Sega,
Nintendo nous offre une bombe que peu de jeux réussiront à égaler par la suite:

le mode story regroupe des challenges vraiment corsés ainsi que des cinématiques de toute beauté,

les musiques futuristes sont excellentes et changent de rythme au fur et à mesure des tours( mention spéciale à Aéropolis ),

la vitesse est toujours là pour vous arracher la gueule et vous coller le cul à votre chaise, et la difficulté est tout simplement diabolique!!

En ce qui concerne la durée de vie, sachez qu elle est vraiment conséquente, d autant qu on a la possibilité de construire ses propres machines en achetant les pièces détachées en magasin et de se créer des monstres customizables à souhait!!

Les seuls points noirs? Mis à part quelques tracés comme port town ou Aeropolis, rien de bien intéréssant au départ.

Pour tout vous dire, le jeu ne débute qu à partir de la quatrième coupe!!

En ce qui concerne le système, il est aussi accrocheur qu un jeu arcade, mais on perd le système de gravité exceptionnel de la version 64, ce qui confère au jeu un gameplay beaucoup plus classique et bien moins technique au final.

Certains pourront aussi regretter le changement de direction artistique -

(délaissant les Comics Hardcores de la version Nintendo 64 et privilégiant les
"Super héros made in sega" dans cette version Gamecube...

-D autant qu'on reconnait bien le style musical de SEGA dans CHAQUE scène cinématique:

bref, en deux mots: une horreur....)

Ceci dit, ça reste quand même du très, très lourd!

F-Zero GX est un jeu tout simplement indispensable pour tout amateur de sensations fortes!

Préparez vous à claquer vos thunes, vous ne le regretterez pas!!

Donkey Kong Jungle Beat
7
13.

Donkey Kong Jungle Beat (2005)

Sortie : 4 février 2005 (France). Action

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Du pur délire Arcade avec des graffs somptueux , un level design ingénieux , sensationnel , révolutionnaire,

une re jouabilité en or et un Gameplay au tam tam!!
Je vous mens pas, faites le avec les tams tams,

la maniabilité à la Wiimote comme à la manette n est vraiment pas terrible
(un 8/7 sur 10 si vous usez de ces 2 là, et un 10 sur 10 avec les bongas)...

Le meilleur Donkey kong Arcade jamais sorti à ce jour!!

Super Smash Bros. Melee
8.1
14.

Super Smash Bros. Melee (2001)

Dairantō Smash Brothers DX

Sortie : 24 mai 2002 (France). Combat, Plateforme

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Le meilleur des Smash bros.(meilleur système,meilleur graffs,meilleur Solo)

Mario Kart: Double Dash!!
7.8
15.

Mario Kart: Double Dash!! (2003)

Mario Kāto: Daburu Dasshu!!

Sortie : 14 novembre 2003 (France). Course

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 8/10.

Annotation :

Pourquoi seulement un 8?

Tout simplement parce qu il y a une vraie régression dans le mode solo, et si l on excepte quelques circuits vraiment excellents(la montagne DK, Wario stadium, le désert...),

le reste n'est pas si fun que ça, les musiques sont souvent niaises et énervantes, et les graphismes sont cel shadés et nians nians:

fini, la classe des premiers Mario kart!

En dehors de ça, il reste excellent à 2

(La grosse nouveauté qui tue:le mode coop, où le joueur qui est à l'arrière peut mettre des droites!!-et ainsi décaler le kart de quelques centimètres, juste assez pour éviter une banane mal placée!),

et en mode multi, -mama mia -

c’est sûrement le meilleur MarioKart toutes consoles confondues en multi, tant les modes de jeu sont funs, complets, et bien construits!!

Voila pourquoi je lui met un 8,

mais il faut savoir que c est un 8 qui se rapproche plus d un 7 en mode solo, malgré le très bon système arcade et sa fluidité hors pair

(le système vaut quant à lui un 9, c est une pointure du genre, contrairement à Mariokart sur Wii!!);

mais c'est également un 8 qui tendrait plus à être un 9 si on prend en compte le mode 2 joueurs, voire un 9.5 en multi.

Reste que la plupart du temps, moi, je note un jeu sur le solo, donc on va dire que je lui colle un 8.

Ben ouais, ça se passe comme ça, avec Akira69!

Resident Evil
8.2
16.

Resident Evil (2002)

Bio Hazard

Sortie : 12 septembre 2002 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 10/10.

Annotation :

Vous voulez voir le vrai visage de Resident Evil rebirth?Vous voulez voir son vrai potentiel? Jouez y en Hard.De la survie à l'état pur.le jeu devient vraiment personnel et on se met à élaborer des stratégies et à se créer des quartiers "safe"pour survivre.Le top du Survival c'est en hard que ça se passe,et seulement en Hard! (La première fois vous choisissez l'option du haut,"il faut souffrir pour réussir":l'équivalent du mode normal,vous le finissez,vous débloquez le mode hard,et là le vrai jeu il commence.( je parle même pas du mode suprême "zombie invisible"du mode Hard!Une vraie tuerie!!) Si on rajoute à ça des graffs qui retranscrivaient la réalité comme aucun autre jeu et qu'on comparait aux films dés sa sortie,et si je vous dis que toutes les nouveautés révolutionnaires du gameplay au départ destinés à Resident Evil zéro sont là pour tout te déchirer(les armes de survie,les piles électriques,les grenades)...Le meilleur des Resident.Mais à faire en Hard sinon ca sert à rien(un 8 en normal,un 10 en hard,c'est vous qui voyez)

Resident Evil Zero
6.8
17.

Resident Evil Zero (2002)

Biohazard 0

Sortie : 6 mars 2003 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Le dernier Resident Evil "old school": une vraie merveille! Je vous ferais un test quand j'aurais le temps,je vous ai déjà fait Re rebirth là.Un conseil faites le,et gardez vous des notes et du hype,c'est de la tuerie,de la bonne grosse tuerie !

Wave Race: Blue Storm
6.6
18.

Wave Race: Blue Storm (2002)

Sortie : 3 mai 2002 (France). Course

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Splinter Cell: Chaos Theory
7.3
19.

Splinter Cell: Chaos Theory (2005)

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Sortie : 1 avril 2005 (France). Infiltration, Action

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC, GameCube, PlayStation 3

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

007 : Quitte ou Double
6.7
20.

007 : Quitte ou Double (2004)

007: Everything or Nothing

Sortie : 26 février 2004 (France). Action

Jeu sur Xbox, PlayStation 2, GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Battalion Wars
6.6
21.

Battalion Wars (2005)

Assault!! Famicom Wars

Sortie : 9 décembre 2005 (France). Action

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
7.8
22.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)

Sortie : 8 décembre 2006 (France). Action-Aventure

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Resident Evil 4
8.1
23.

Resident Evil 4 (2005)

Biohazard 4

Sortie : 18 mars 2005 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PC

Akira_de_Lyon a mis 7/10.

Star Fox Adventures
7.1
24.

Star Fox Adventures (2002)

Sortie : 22 novembre 2002 (France). Action

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 8/10.

Beyond Good & Evil
7.9
25.

Beyond Good & Evil (2003)

Sortie : 14 novembre 2003 (France). Action, Aventure, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC, GameCube

Akira_de_Lyon a mis 8/10.

Luigi's Mansion
7.3
26.

Luigi's Mansion (2001)

Ruīji Manshon

Sortie : 3 mai 2002 (France). Action-Aventure

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Rayman 3: Hoodlum Havoc
7.4
27.

Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003)

Sortie : 20 février 2003. Plateforme

Jeu sur GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC, Mac, Xbox 360

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Fire Emblem: Path of Radiance
8
28.

Fire Emblem: Path of Radiance (2005)

Fire Emblem: Sōen no Kiseki

Sortie : 4 novembre 2005 (France). Tactique, RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Odama
7
29.

Odama (2006)

Sortie : 31 mars 2006 (France). Stratégie temps réel, Flipper

Jeu sur GameCube

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

Mario Power Tennis
6.7
30.

Mario Power Tennis (2004)

Sortie : 25 février 2005 (France). Sport, Tennis

Jeu sur GameCube, Wii

Akira_de_Lyon a mis 9/10.

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