THE END : la grande déception :(
Il était une fois, à une époque très lointaine, des personnes qui aimaient vous raconter une histoire de A à Z. Peu importe que cette histoire soit banale, déjà vue ou clichée. Ces personnes savaient mettre le ton, la mise en scène et y mettre les formes. Ainsi, lorsque le rideau se ferme vous aviez ...
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créée il y a plus de 12 ans · modifiée il y a plus de 8 ansLandStalker (1992)
Landstalker: Kōtei no Zaihō
Sortie : octobre 1993 (France). RPG, Action-Aventure
Jeu sur Mega Drive
Dr. Wily a mis 5/10 et a écrit une critique.
Annotation :
The most famous ! Sans doute le plus célèbre jeu en ce qui concerne la non fin. Frustration d'autant plus accentuée qu'il s'agit d'un jeu d'aventure et donc d'une histoire avec un début et heu...
Halo 2 (2004)
Sortie : 10 novembre 2004 (France). FPS
Jeu sur Xbox, PC, Xbox One
Annotation :
Typique du jeu parfait de A à Y... ils ont oublier le Z et l'on remplacé par un désastreux final "à suivre" qui ne trouvera pas de suite dans l'épisode suivant. Houuuu !
Solomon's Key (1986)
Solomon no Kagi
Sortie : 1987 (France). Action, Réflexion
Jeu sur Arcade, NES, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, PC, Master System, PC Engine, Famicom Disk System, Wii, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U
Annotation :
Une innommable difficulté doublée d'objectifs secondaires pour obtenir la vraie fin qui se trouve être rien de plus qu'un texte et un bruitage strident. Zouu !
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto
Sortie : 3 mai 2003 (France). Action-Aventure
Jeu sur GameCube
Annotation :
Attention blasphème ! Voila une œuvre d'art ludique complètement détruite par sa fin à coté de la plaque. Un message fort pour la série, mais sans inspiration, sans musique mythique et une mise en scène cheap avec des bulles... Braif, super combo où comment gâcher 30h de jeu en 2min tout en insultant les précédents épisodes. Un grand bravo !
Shinobi (1988)
Sortie : 1988 (France). Arcade, Action, Beat'em up
Jeu sur Arcade, Master System, PC Engine, NES, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Xbox 360
Annotation :
Game Over
Half-Life (1998)
Sortie : 19 novembre 1998. FPS
Jeu sur PC, PlayStation 2, Mac, Linux, Meta Quest
Annotation :
On nous bassine pendant tout le jeu sur des recherches mystérieuses dans un complexe souterrain ultra secret, et en plus il y a des extra terrestres. Tout ça pour nous pondre une fin aussi minable et ne rien expliquer ?! Hey, wait là ! C'est pas parce que vous avez tenté de faire "style genre" avec votre choix final à la mort moi le nœud que ca en fait une bonne fin. Encore un bel univers de gâcher.
Half-Life 2 (2004)
Sortie : 16 novembre 2004. FPS, Action
Jeu sur PC, Mac, Linux, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android
Annotation :
On nous bassine pendant tout le jeu dans une ville futuriste énigmatique où un dictateur planqué dans sa tour d'ivoire passe son temps à déblatérer ses conneries mégalo. Tout ca pour nous pondre une fin aussi minable et ne rien expliquer ?! Hey, wait là ! A ce que je vois on ne change pas une affaire qui marche. Encore un bel univers de gâcher.
Aladdin (1993)
Disney's Aladdin
Sortie : 11 novembre 1993. Plateforme, Action
Jeu sur Mega Drive, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Annotation :
Superbe réalisation, difficulté corsée, dernier boss qui dure 3 plombes et fin qui dure 20 secondes... enfin c'est le générique qui en dure 17... dans le pure style des fins moisies des jeux occidentaux. Merci David Perry !
Sonic 3D Flickies' Island (1996)
Sonic 3D Blast
Sortie : 2 novembre 2007 (France). Plateforme
Jeu sur PC, Mega Drive, Saturn, Wii
Annotation :
Sega n'a pas l'habitude de bâcler les fins de Sonic. Et nous non plus. Surtout quand cet épisode sur Megadrive (sur les autres plateformes c'est anecdotique) fait preuve d'une excellente qualité technique.
Tomb Raider (1996)
Sortie : 25 octobre 1996. Action-Aventure, Plateforme, Réflexion
Jeu sur PlayStation, Saturn, PC, Mac, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Annotation :
Un jeu nul avec une fin nulle. J'ai supporté tout au long du jeu des "tak tak pan pan humph" et c'est pour voir ça ! Ca m'apprendra à jouer aux jeux esbroufe que tous le monde me recommande.
Ninja Gaiden (2004)
Sortie : 14 mai 2004 (France). Beat'em up
Jeu sur Xbox
Annotation :
Réalisation soignée, difficulté épicée, fin édulcoré... quand on sait ce qu'est la fin de l'épisode NES, c'est la honte.
Doom 3 (2004)
Sortie : 13 août 2004 (France). FPS
Jeu sur PC, Mac, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Annotation :
Passe encore les fins faméliques et pas inspirées des 2 précédant épisodes. Mais là, avec un tel background nous pondre ça ! C'est vraiment prendre le joueur pour un idiot.
Final Fantasy Crystal Chronicles (2004)
Sortie : 12 mars 2004 (France). RPG
Jeu sur GameCube
Annotation :
Le jeu est long, laborieux, mais dispose d'un enrobage fantastique. Musiques graphismes, ambiance... tout est là pour minimiser l'aspect un peu hack'n slash du jeu. Et puis v'là le boss de fin et enfin cette fin ridiculement... heu... absente. Alors quand on connais le déploiement habituel de Square en ce qui concerne les fins des FF on se demande ce qu'ils ont foutu sur ce coup.
Jurassic Park (1993)
Sortie : 29 décembre 1993 (France). Action-Aventure
Jeu sur Amiga, DOS
Annotation :
Alors voici le topos : il faut environs 1h30 pour terminer le jeu (en ayant un bon niveau). Pas de système de sauvegarde ou de mot de passe. La réalisation est soignée et les musiques fantastiques. La difficulté est over corsée... et la fin inexistante. On prend l'intro du jeu et on la passe à l'envers. 20 secondes ou vous avez tout le loisir de laisser monter vos envies de meurtre...
BioShock (2007)
Sortie : 29 août 2007 (France). FPS, Action-Aventure
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Mac
Annotation :
Exemple typique du presque chef d'œuvre amputé par une fin expédiée et expéditive qui contraste avec les grandes qualités de ce jeu. Vraiment dommage pour ce titre. Refaites moi ces fins je vous prie !
Earthworm Jim (1994)
Sortie : 16 décembre 1994 (France). Plateforme, Action
Jeu sur Super Nintendo, PSP, iPhone, Wii, Nintendo DS
Annotation :
Mouai... c'est "your the best" mais tu m'refiles un générique tout pourris avec une musique oubliable ! Ahh David Perry, l'art et la manière de faire de l’humour pour nous servir une fin bâclée tout aussi tristement drôle que le reste du jeu est fantastique. Mais pourquoi ne pas aller jusqu'au bout du délire bordel ?
Assassin's Creed (2007)
Sortie : 16 novembre 2007 (France). Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Mac
Annotation :
Déjà que le jeu est pas terrible, mais la fin est pire que tout. C'est ce que l'on appel du vent.
Alone in the Dark (1992)
Sortie : 1992 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PC, 3DO, Mac
Annotation :
Une énorme légende avec un univers travaillé gâché par une fin de 5 secondes chrono en main. La french touch c'est une légende urbaine, moi je vous le dis !
Mirror's Edge (2008)
Sortie : 14 novembre 2008 (France). Plateforme, FPS, Action
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Xbox One
Annotation :
Enrobage fashion type productions Europa Corp et une fin qui tranche dans le vif genre désagréable impression de s'être arrêté en plein milieu de l'histoire. En tout cas l'arnaque elle, elle est bien là.