Top 10 Jeux vidéo selon Sogrenu

Cette liste de 30 jeux vidéo par Sogrenu est une réponse au sondage Top 100 jeux vidéo des Tops 10

Le Jeu Vidéo n'est pas un Art, mais il est le Meilleur divertissement tout médium confondus.

Ma définition d'un bon jeu :
-avoir un gameplay ainsi qu'une mobilité (s'il y en a une) qui permet d'effectuer des actions demandant de l'adresse et offrant un plaisir au ...

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Liste de

30 jeux vidéo

créée il y a plus de 2 ans · modifiée il y a environ 2 mois
Bloodborne
8.4
1.

Bloodborne (2015)

Buraddobōn

Sortie : 25 mars 2015 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4

Sogrenu a mis 10/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Voir ma critique sur bloodborne -->https://www.senscritique.com/jeuvideo/bloodborne/critique/254565977

Elden Ring
8.8
2.

Elden Ring (2022)

Sortie : 25 février 2022. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Elden ring est le meilleur des souls (après bloodborne ), car contrairement à ce que la majorité pense, les jeux fromsoftware sont principalement des jeux d'exploration avant d'être des jeux de combat. Et elden ring centralisent ce point fort. Les anciens titre du studio comme sekiro ou dark souls 3 on construit un monde en prétexte pour servir un gameplay fight (boss, mob etc) et elden ring inverse cette polarité pour que l'exploration soit au premier plan, ils ont construit des bosses en prétexte à l'exploration. Et c'est pour cela qu'il reste le meilleur jeu du studio (derrière bloodborne). Le jeu est un TRONC D'ARBRE auxquels des branches de sekiro et de bloodborne y seraient accrochés et le tronc est bien évidemment Dark souls. C'est vraiment l'apothéose universelle du studio FS. On a l'impression que tous les autres jeux avant était un laboratoire d'expérimentation pour servir ce jeu Mythique. l'aboutissement des souls
On s'approprie le level disign de la map tres facilement, on sait où aller si on veut un nouvel équipement, talisman, fiole miraculé, matériaux d'armes etc.

les boss sont beaucoup moins exploitables que dans les anciens jeux, le défi est encore plus corsé (du moins si tu joues pas magie, invoque), les boss offre des subtilités dans leurs animations épiques.
-un input checker (détection d'appui sur "O", de fioles estus etc)
-des variantes d'attack selon le positionnement (le boss sort tels attaques si tes proches ou loin de lui)
-des secondes phases plus maîtrisées
- un tracking plus aboutit
-et le lock on est mieux maitrisé en rendant transparent le boss quand la camera est proche de lui

Sekiro: Shadows Die Twice
8.2
3.

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Sortie : 22 mars 2019. Action-Aventure, Infiltration

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Tout simplement le jeuxvideo qui a les meilleurs combats de tous les temps.

tu as constamment dans le jeu l'impression de danser avec l'ennemi, de suivre un rythme comme des pas de danse et qu'au fur et à mesure que le tempo progresse, tu rends sa jauge de pression rouge et tu stresses de rater la moindre parade donc tu appuies plusieurs fois sur L1 de maniere plus précise a chaque fois. Et rajouter à ça une musique dynamique charmée d'une mythologie asiatique, avec des combos gracieux et splendides qui s'enchainent, s'en interruption et tu dois maintenir la pression de ce flux monstrueux durant tout le combat et y mettre un terme au plus vite.

Et l'histoire est tellement ingénieuse, car comme dans bloodborne ou les souls en général, si tu veux connaitre l'histoire, tu dois espionner des pnj, te documenter, parler a des gens, etc… et donc pour un gars comme moi qui kiffe avant tout le gameplay, c'est parfait car tu peux t'en passer est foncé droit sur la fin du jeu sans lire des pavés ou regarder des cinématiques par trentaine.

Petit défaut il n'y a pas bcp de biome différent et l'exploration est alambiqué pour rien, il ne devrait pas l'être.
Le système d'arbre de compétence n'est pas exploitable à 100%, tu es obligé soit de farmer pendant des heures entières, ou soit de faire BCP de ng+. pareil pour le bras droit.
Et les attack spéciale sont toutes écrasés par la lame de la mort.
Et derniers trucs, les boss clonés ne sont pas très intéressants, ce sont des versions xxl à chaque fois avec 2-3 suplementaire et une seconde phase, et on se dit pourquoi on c'est taper une version 1.0 alors que la 2.0 est plus intéressante ?

mais malgré ça 60% du système de combat qu'on exploite permet de vraiment creuser un gameplay tres tres intéressent

En bref, les combats sont trop bien pensés pour l'épique, la tension du combat et la satisfaction de relever un challenge à l'ambiance mystique.

Dark Souls III
8.4
4.

Dark Souls III (2016)

Dāku Sōru Surī

Sortie : 12 avril 2016. Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Le dark souls le plus plaisant à jouer :
-plus de fluidité dans la roulade et les coups d'épée
-plus de générosité dans la diversité des biomes (meme si c'est du rempompage du bloodborne et du remake de ds1)
-plus de grandiloquence
-plus d'arme et de magie
-plus de DLC
-un plus grand level disign mais un world disign moins complexe
en bref le jeu est certes beaucoup moins dur que DS1 et DS2 mais il est très généreux dans son contenu

Hollow Knight
8.4
5.

Hollow Knight (2017)

Sortie : 24 février 2017. Plateforme, Action-Aventure

Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Le jeu a réussi à mettre en symbiose Total le combat et l'exploration.
Tellement de biomes à explorer (15 au total), pas de cinématique pour casser le rythme, le jeu ne te donne pas toutes les clefs dès le début comme shadow of the colossus, il te faut explorer et trouver des aptitudes à travers le monde (l'aventure dans toute sa beauté).
Les combats sur une base connue (taper, esquiver, se soigner) sont incroyables tant le rythme est travaillé, si bien qu'on finit vite pas les mémorisés en 3 combat alors que le boss a beaucoup de paterns. La musique t'aide à trouver le rythme du combat et les charms te permettent de vraiment jouer de la façon que tu veux. Aucun charms n'est inutile alors qu'il y en à 45 et tu peux en équiper seulement 6 max (par contre le dlc Godmaster à des boss tantôt hardcore, tantôt très simpliste ce qui est un défaut).
Donc, tu explores des zones magnifiques avec un univers sonore très vivant sortit tous droits des plus belle bande dessinée jeunesse qui vont te donner des charms, des améliorations d'armes et des aptitudes intéressantes, qui modifie tous le gameplay au fur et à mesure. Puis sur le chemin, tu rencontres des boss que tu parviens à vaincre en seulement 2 ou 3 tentatives (ils représentent quand même un défi si tu les fais pour la première fois). Et puis tu recommences ce voyage dans une autres zones avec un environnement complètement différent.
Tout cela compose un rythme plaisant à suivre.
Tu deviens vite avide de contenus et tu veux en avoir bcp ++
C'est le genre de jeu que tu finis très vite si tu es très forts et ça, c'est un régal.
Ce sentiment unique où tu découvres une nouvelle zone et que là, tu aperçois un banc, tu t'assois et tu contemples la beauté du plan qui t'est offert.
Tout simplement le meilleur jeu d'exploration

Dark Souls
8.2
6.

Dark Souls (2011)

Dāku Souru

Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

La révolution totale du jeu d'exploration et d'action-rpg

12 ans après sa sortie, c'est toujours incroyable d'explorer +20 zone interconnectée par des ascenseurs et des chemins secrets, sans temps de chargement et tout à 3 mètre.

Tu débarques dans une map ayant une grande diversité de biomes, tu te fais vite dépayser en marchant 30 seconde vers une direction. Une ingéniosité architecturale et un détail prononcé aux textures. L'exploration est récompensée par le loot rare et surprenant tant tu peux tomber sur des consommables merdiques ou des anneaux cheaté. Le level disign est suffisamment bien pensée pour que tu aies une vue d'ensemble complète de la zone, et tu peux aller ou tu veux, il n'y pas de mur invisible

Les combats malgré la hitbox frauduleuse de certain boss (ornstein et smough, sif, nid du chaos ...), sont incroyables de tension et d'épique et ça requiert si peu de mécanique !
sur une base extrêmement simple de roulade au bon moment + attaque + se soigner, ça arrive à t'offrir une vivacité féroce au combat et chaque boss représente une épreuve ambitieuse que tu as envie de surmonter.
tu comprends vite l'objectif, ce que tu dois faire pour gagner le combat, améliorer telle statistique, équiper certaines armures, adopter une bonne stratégie et mémoriser des paternes pour construire un rythme particulier au combat de boss qui révèle un défi remarquable pour le joueur.

Kingdom Hearts III
6.9
7.

Kingdom Hearts III (2019)

Kingudamu Hātsu Surī

Sortie : 29 janvier 2019 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Le Kingdom Hearts ayant le gameplay le plus au point :
-Meilleur Level disign
-Meilleur gameplay fight regroupant toutes les nouvelles composantes de gameplay des précédents jeux
-Meilleur navigation dans le menu
-Meilleur navigation du vaisseau gummi
-Meilleur graphisme évidemment
-Meilleur boss fight (Limit Cut)

Défaut :
-il est beaucoup trop facile (même en normal), ça se voit qu'ils l'ont conçu principalement pour les nouveaux arrivants. Néanmoins, le DLC rajoutant le mode critique, plus les code handicaps, et les Boss hardcore, corrige ces défauts.
-il n'y a pas beaucoup de monde (seulement 8 alors que KH2 en avait 15)
-l'histoire est toujours nul (mais c'est un défaut qu'on retrouve dans tous les kingdom hearts)
-Pas assez de défi qu'on pouvait retrouver dans kh2. Aucun n'est à la hauteur des capacités de sora. Les bolets XIII et les portails de combats sont tous TRÈS simples.
-pas de tournois d'hades
-pas assez de boss originaux, soit c'est l'organisation 13 soit ce sont des boss de kh 0.2
-le loot est minable. Tu ouvres un gros coffre, tu t'imagines une nouvelle keyblade ou un bonus d'attaque et non... c'est un collectible qui ne sert à rien...

Le jeu aurait sa place dans le top 3 si seulement il incluait des boss originaux qui mettraient véritablement à l'épreuve les compétences de Sora, à l'instar du magnifique YOZORA, qui est mon boss préféré de tous les temps. De plus, s'il offrait davantage de zones propices à l'exploration, au lieu d'avoir des planètes avec un level disign en couloir ennuyeux et dirigiste comme ceux de Twilight Town ou du monde de Monster and Cie.

Stray
7.2
8.

Stray (2022)

Sortie : 19 juillet 2022. Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac, Nintendo Switch

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Le jeu le plus apaisant que j'ai jamais vue de ma vie.
On contrôle un petit chat dans un monde cyberpunk post apocalyptique, mais sauf que c'est loin d'être ultra dynamique comme mad max, tout est chill, on a des canapés, des petits coussins posés sur des toits, des terrasses de nuit avec des néons et des robots jouant de la guitare dans des ptites ruelle de cette mégalopole dépeuplée. Et aussi surtout ces intérieurs d'appartement bouffé de charme avec des posters retrowave de hawaii, des tapis oriental, et une lumière raytracing illuminant chaque détail de la pièce, le tout harmoniser par une musique lofi. L'interactivité/mobilité du chat que l'on contrôle en plus d'être reposant gamifie parfaitement l'environnement incroyable que l'on a à explorer. La mobilité du chat et parfaitement fusionnel avec son environnement. L'absence d'humain dans le jeu purifie le jeu de toutes négativités.
Une vraie Douceur angélique

Kingdom Hearts II
8.1
9.

Kingdom Hearts II (2005)

Sortie : 29 septembre 2006 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Une explosion de créativité, sûrement le meilleur jeu des années 2000.
Mais trop instable.

-le Colisée d'hades n'a aucun intérêt au vu du loot médiocre et de la répétition bête et méchante de niveaux remplis de mobs ayant peu d'intérêt. (tu spammes magnétisme + invoc stitch + thunder, tu finis la coupe d'hades en 20minute)

-trop de transformation inutile (sagesse ne sert à rien appart pour les bolets XIII facultatifs...) (Maitrise ne sert à rien quand tu as déjà final form et valor form)(a quoi sert le super saut quand tu as un double saut ?)(a quoi sert le sprint quand tu as la roulade ?)

-Vaisseau gummi toujours aussi relou

-la quête principale qui t'oblige à aller 8 fois dans le monde d'Ariel et 2 fois dans tous les autres mondes... Ça devient vite fastidieux et ça nique la découverte pure qu'on avait dans kh1 (même si bcp de nouveaux mondes sont présentés)

-frustrant de pas pouvoirs combattre les failles de l'organisation dès le début, car sora ne frappe pas assez fort et que tu N'AS PAS ACCÈS À LA ROULADE DÈS LE DÉBUT DU JEU

Mis apparts ça tous les autres points sont un 20/20 remarquable
c'est une véritable poésie du combo

NieR: Automata
8.1
10.

NieR: Automata (2017)

Sortie : 10 mars 2017 (France). Action, RPG, Beat'em up

Jeu sur PlayStation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Tous les aspects d'un action-rpg sont repensés et peaufinés pour atteindre une gamification parfaite.
Plusieurs physicalité pour rendre narratifs le jeu sans besoin de cinématique. On bascule de la 3D à la 2D et on passe d'un jeu en 3dimension avec double épée + gun à un jeu d'arcade façon Ikaruga.
Énormément de chose en matiere de gamedisgn et de scenario sont repris de Kingdom hearts:

-on doit chercher des rapports gestalt pour en savoir + sur l'histoire comme kingdom hearts avec les rapports d'ansem
-il y a une session vaisseau spatiale attaché au gameplay principal qu'on ne peut pas skipper
-on peut retirer ou ajouter des abilités
-il y a des touches d'interactions rapides en combat sauf que ce n'est pas triangle mais rond
-on combat avec un acolyte
-il y a plusieurs fins
-le ng+ est divisé en 3 parties de scenario comme birth by sleep
-on doit retourner bcp de fois dans des zones déjà explorer
-l'histoire est cryptique
-il y a une zone entière symbolisée par un cœur
-les 2 s'inspire d'anime et de manga
-les 2 ont des osts de JPOP anime
-les 2 ont des mondes restreint avec un level disgn limités
-les 2 ont une mobilité ultra légère
-les 2 ont une race de nuisible à éliminer (sans cœur, machine)
-les 2 ont des boss quasiment identique
-les 2 ont des arènes
-l'ATH est presque la même
-il ya les mêmes modes de difficulté (facile, normal , difficile, et critique)

Seul défaut, c'est que la difficulté est très mal optimisée (un sanglier qui charge one shot alors que je suis en difficile et pas en extrême).
Et aussi qu'on est une map minuscule avec si peu de diversité et si peu d'explorations (à partir de la route b)
Et aussi que les graphismes des bâtiments sont vraiment minables pour un jeu 2017, c'est bizarre d'avoir des fx et des effets spéciaux trop trop belles et à côté avoir un environnement digne d'un jeu game cube

mais aussi le point fort du titre, c'est son système de combat.
ici on a pas des arbres de compétence générique au possible qui permet de débloquer des compétences, là, on a des "puces de fonctionnalité" disposable dans tous les sens. Et qui offre une diversité de gameplay et juxtaposition de la façon dont tu veux jouer. Rajouter à ça les 40 armes disposable sur le "carré" et le "triangle" qui offre encore plus de choix de combos + les 3 pods. Tout cela permet une optimisation INTÉGRALE est un gameplay qui s'adapte parfaitement à tas façon de jouer

En Bref c'est un jeu qui allie parfaitement bien narration et gameplay sasissant

Shadow of the Colossus
7.9
11. Shadow of the Colossus (2018)

Shadow of the Colossus Remake

Sortie : 7 février 2018. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Concept de jeu très simple (suis la lumière que tu émets par ton épée, et tue les colosses dispersés dans la map) il a une map tres vide qui sert juste de lien entre les bosses avec des lézards et des corbeaux inutiles, mais pourtant il exsude un sentiment et une ambiance unique, complexe à définir.
La caméra est disposée de façon à rendre cinématographique l'aventure du jeu et ça marche trop bien. L'architecture des ruines de civilisation antique dégage une aura ancestrale.
99% de la map est de la simple nature, mais quand on découvre des vestiges un sentiment de récompense jaillit en nous

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
8.3
12. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

Zeruda no Densetsu: Tiāzu obu za Kingudamu

Sortie : 12 mai 2023. Action-Aventure

Jeu sur Nintendo Switch

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Botw mais avec un vrai intérêt de farm les donjons et les armes. Les nouveaux pouvoirs de link offre des possibilités avec le terrain et les items bcp plus grande, bcp plus fun et les quetes principal sont un peu mieux faites.
Le défaut est que finalement quand tu as battu ton premier roi griock, tu n'as plus aucun intérêt à continuer de jouer, car les autres bosses sont des clones d'autres bosses que tu as déjà affrontées et donc l'intérêt du jeu s'efface immédiatement, mais ça tu t'en rends compte au bout de 30h de jeu.
Et aussi le fait que tout est mobile dans le jeu, tu perds vite des cœurs donc tu dois chasser de la bouffe et comme tu as chassé de la bouffer, tu casses des armes que tu devras rechercher etc ... ça forme une boucle artificielle d'un gameplay satisfaisant, mais en fait, c'est plus relou qu'autre chose, car tu peux etre lvl 1 ou 99 cela ne change rien, il faut etre toujours stuffer pour gagner.

Super Mario Odyssey
7.8
13. Super Mario Odyssey (2017)

Sortie : 27 octobre 2017. Plateforme

Jeu sur Nintendo Switch

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Le plaisir de sauter, bondir, gigoter, courir, sautiller, s'élancer, le plus aboutit dans un jeuxvideo.
Le plaisir de collecter, de réunir, collectionner, regrouper, compléter, le plus aboutit dans un jeuxvideo
C'est le jeu de saut le plus ultime qui soit et le jeu de collection le plus aboutit qui soit.

Défaut, les lunes sont ultra répétitifs :

toujours parler au taxi dans chaque monde
toujours acheter 1 lune dans chaque monde
toujours parler a peach dans chaque monde
toujours faire 2 course dans chaque monde
toujours se déguiser dans chaque monde
toujours traverser un portail connecté a autre monde
toujours repérer un taxi volant dans chaque monde


Et puis le fait qu'on puisse acheter des lunes à l'infini ruine la satisfaction d'en récolter normalement

GRIS
7.5
14. GRIS (2018)

Sortie : 13 décembre 2018. Aventure, Plateforme, Réflexion

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac, Apple TV, iPhone, iPad, Android, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Tellement grisant de se balader dans des sublimes toile d'un souffle oriental.

ce n'est pas le plus grand jeu de plateforme
ce n'est pas le plus grand jeu de réflexion

Mais le jeu a une proposition esthétique vraiment radieuse, le jeu est court 2h et nous propose des décors contemplatifs, avec une mobilité très légère et reposante. Tu n'es freiné par aucune difficulté dans le jeu, on sent qu'on progresse de zone en zone et la fin est la plus belle fin du jeu vidéo

L'impression d'être une plume sur un lac.

The Last Guardian
7.3
15. The Last Guardian (2016)

Hitokui no ōwashi Trico

Sortie : 7 décembre 2016. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Le gameplay est un peu rébarbatif, mais je reste impressionné par l'architecture et les textures des ornements de pierre venant d'une civilisation antique, et surtout la bête qui nous accompagnent, si terrifiante, mais à la fois très douce.

Donc, on a un gameplay où il faut actionner des leviers montés sur l'animal et lui donner des tonneaux pendant 7 heures et à côté, nous avons un monde impressionnant qui n'est pas trop coupé de cinématique où nous vivons tout en direct

Nine Sols
7.9
16. Nine Sols (2024)

Sortie : 29 mai 2024. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Un hollow knight tawainais qui a pour seul défaut de pomper un peu trop ce metroidvania far. Les mécaniques prises de sekiro fonctionnent à merveille sur un plan en 2 dimensions et la map est vraiment satisfaisante à explorer en plus d'etre magnifique. Ce mélange de cyberpunk et de folklore chinois j'adore. Le système de combats répond trop bien aux ennemis et au boss c'est ÉPIQUE

un digne successeur d'hollow knight peut être que silksong sera moins bien que ce jeu

Minecraft
7.7
17. Minecraft (2011)

Sortie : 18 novembre 2011. Survie, Bac à sable, Créatif

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad, iPod, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Tu peux tout détruire, tu peux tout construire.
Tu peux tout faire dans le jeu, il a une infinité de possibilités inégalée dans le jeuxvideo, aucun jeux n'a un potentiel aussi grand que Minecraft.
Je ne sais pas quoi dire, le jeu suinte la vie, construire ta maison au bord de la plage ou dans une montagne, chasser des moutons, faire un champ de blés et minée de l'or dans des cavernes et partir à l'exploration vers de nouvelles iles ,de nouveaux biomes et de nouveaux mondes inconnus et finir avec un combat de dragon ! C'est absolument incroyable qu'un jeu propose ça avec tellement de simplicité.
Le meilleur jeu de survie et de bac à sable

Cuphead
7.9
18. Cuphead (2017)

Sortie : 29 septembre 2017. Plateforme, Action, Shoot'em up

Jeu sur Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Direction artistique ultra travailler et les boss sont chouettes (sauf ceux en avion) ça coule tout seul

Dark Souls II
7.5
19. Dark Souls II (2014)

Dāku Souru Tsū

Sortie : 14 mars 2014 (France). RPG, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Alors cette suite a beaucoup de défaut :
-100% des boss = bosse duo de mobs + plagiat de demon souls et dark souls + horde de mobs etc
-le système de heal est beaucoup trop exploitable
-le level disign ne forme pas quelque chose de cohérent
-les attaques et combos des ennemis/boss sont génériques
-trop de faille de gameplay etc
-l'exploration est freinée par des items rares qui bloquent des niveaux entiers (racine d'arbre, dalle, etc)
-il y a 50 conditions pour atteindre la fin du jeu


Mais malgré ça quand tu joues à ds2 tas vraiment l'impression d'être hors du jeu et en même temps dans le jeu. il y a un truc sombre et paisible qui se dégage du jeu, à déambuler de zone en zone, et à fouiller des endroits abandonner, tres similaire à ds1 mais le sentiment n'est pas le même, tas l'impression de jouer un univers alternatifs à dark souls 1.
+les dlc sont très cool
+2/3 zone magnifique
+exploration parfois fluide quand, on sait où on vas

Ratchet & Clank: A Crack in Time
7.6
20. Ratchet & Clank: A Crack in Time (2009)

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

Sortie : 6 novembre 2009 (France). Plateforme, Action

Jeu sur PlayStation 3

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

C'est kingdom hearts, mais en tire à la troisième personne

Titan Souls
6.3
21. Titan Souls (2015)

Sortie : 14 avril 2015. Aventure, Action

Jeu sur PlayStation 4, PS Vita, PC, Mac, Linux

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Les boss sont des énigmes et tu n'as qu'une seule flèche à tirer à la fois et tous les boss du jeu meurt en 1 coup.

LE CONCEPT EST GÉNIAL

Death Stranding: Director's Cut
7.8
22. Death Stranding: Director's Cut (2021)

Sortie : 24 septembre 2021. Action-Aventure, Survie

Jeu sur PlayStation 5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X/S

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

La meilleure sensation de maniabilité d'un perso qu'on contrôle dans un jeuxvideo, un énorme plaisir à marcher et à escalader qu'aucun jeux à l'heure actuelle n'arrive à se l'approprier
Seul défaut, ils auraient pu diversifier les environnements du terrain qu'on parcourt, l'Amérique est un des rares pays à avoir plus de 10 écosystèmes divers quand même et là, on a juste le biome islande et le biome neige.
Et aussi tellement la technique est ancrée dans le gameplay, le jeu n'a pas de rejouabilité parce que marcher et transporter des charges ne s'oublie pas comme le vélo et donc on a fait la meme chose pendant 30h de jeu et donc rejouer au jeu ne satisfait plus.

et puis toujours cette répétition qui feint à se renouveler
-toujours volé les marchandise d'un camp de bandits
-toujours récupérer des cristaux jaunes

ya que la livraison qui renouvelle un peu le gameplay, car les itinéraires sont infinis

Ori and the Will of the Wisps
8.1
23. Ori and the Will of the Wisps (2020)

Sortie : 11 mars 2020. Plateforme, Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

c'est un plaisir sensoriel à se balader dans ce monde féérique
Seul défaut, c'est que le gameplay est très classique et révolutionne peu ou pas le metroidvania

Lies of P
7.3
24. Lies of P (2023)

Sortie : 19 septembre 2023. Action

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Ce jeu à pomper tous les jeux fromsoftware de demon's souls à elden ring.
Que ce soit sur les idées d'exploration, le système de combat et le leveling, TOUT est sucé des jeux FS.

Et donc on obtient un jeu chimérique dépourvu de toute originalité et d'aucune singularité. Les décors ne sont meme pas recherchés, tu as l'impression que l'équipe du jeu a juste cherché "steampunk" "jules verne" et "lovecraft" sur google image et s'en est servi de concept art. le systeme de combat, c'est 60% de sekiro 40% de bloodborne. Et les animations des ennemis des jeux fs sont même volé par le studio.

Mais malgré ça c'est toujours cool de jouer à un soulslike dans l'époque victorienne en 4k avec un système de combat pas trop dégueu

Inside
8.1
25. Inside (2016)

Sortie : 29 juin 2016. Aventure, Réflexion, Plateforme

Jeu sur Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Meilleure façon de délivrer une histoire cinématographique dans un jeuxvideo, défilement de gauche à droite avec aucune cinématique et un gameplay rythmé et interactif avec le décor, sans que ça soit un point n click insipide.

Armored Core VI: Fires of Rubicon
7.6
26. Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023)

Sortie : 25 août 2023. Action

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

le meilleur armored core:
-le plus maniable
-le plus satisfaisant
-le plus beau graphiquement
-le plus ambitieux esthétiquement
-le plus profond dans son gameplay
-le plus maitriser dans son gamedisign

par contre, le scaling du jeu est tres bancal

Undertale
7.8
27. Undertale (2015)

Sortie : 15 septembre 2015. RPG

Jeu sur PC, Mac, Linux, PS Vita, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Première fois où un jeu me fait intéresser à son histoire. Il me fait même apprécier les personnages et leurs humours.

Furi
7.5
28. Furi (2016)

Sortie : 5 juillet 2016. Beat'em up, Shoot'em up, Inclassable

Jeu sur Nintendo Switch, Xbox One, PC, PlayStation 4

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

tres tres bon, les outils utilisés pour le combat ne sont pas novateurs mais son approche l'est.
tous les combats sont differents mais en meme temps semblable. c'est un kiffe de ressentir cette pression du combat avec des parry, parry parfait, parry soignant, esquive , esquive longue, tir, tir chargé, attack, attack chargé, etc.
les principes fondamentaux d'un jeu d'action sont présents et fusionnent parfaitement au principe du "bullet hell". Ce genre de jeux où tu dois esquiver des boules de lumière par centaines. Et après un combat intensif a 5 barre de vie et de shield. Le jeu te laisse marcher tranquillement vers ta destination en contemplant un paysage modeste accompagné d'une musique épique.
les arenes sont toutes differentes et proposent même du plateforming pendant le combat ce qui est intéressent. le jeu ne dure que 3h est franchement c'est tres bien comme ca, pas trop étiré et juste long comme il faut (un peu comme titan souls)

les defaut jdirais :
-les combat sont parfois fastidieux
-un peu repetitifs
-les boss ont trop de phase qui ne serve à rien

NaissanceE
6.9
29. NaissanceE (2014)

Sortie : 13 février 2014. Réflexion, Plateforme, Aventure

Jeu sur PC

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

C'est simple, c'est juste une adaptation en jeux video du manga Blame!
on a le vertige à chaque instant sur ce jeu. On le trouve fascinant, terrifiant et infini. Il incarne tout ce que le manga blame est. le gameplay regorge d'idée de plateforming en fsp jamais vus qui sont réellement interressente. par contre les idée d'enigmes sont pas tres bonnes.

Les défauts seraient qu'il aurait fallu avoir des textures au lieu d'avoir ces bricks blanc et noir.
et que la barre d'endu soit afficher où qu'il y ai pas d'endu tout cours

Grow Maze
7
30. Grow Maze (2013)

Sortie : mars 2013. Aventure

Jeu sur Navigateur

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Entièrement de la nostalgie, ne faite pas attention à ce jeu sur ce top.
j'y jouais en 2013 sur un pc portable quand javais 9ans

Sogrenu

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