Attention, ce livre est noté en tant que LDVELH.
Et en tant que tel, on est plutôt dans le dessus du panier ! Déjà, le scénario change du classique "tuez le Sorcier Maléfique". Un grand bol d'air frais !
L'univers ensuite, sort des sentiers battus de la Fantasy. Si aucune date n'est donnée, on joue typiquement au début du XXe siècle (présence de dirigeables dans le second tome). L'ambiance est celle de Lovecraft, avec des horreurs venu d'au delà l'Espace et le Temps, au noms imprononçables... Petite référence à Lovecraft, l'ouvrage début par une lettre expliquant les événements étranges.
Le style d'écriture est supérieur à la moyenne... Seules les règles sont peut-être un peu trop complexes (mais elles ont l'avantage d'intégrer la santé mentale !), et la difficulté est élevée si on les utilise... Petit conseil donc, jouez sans les règles, et profitez de l'histoire.