Plongée dans l'univers des jeux virtuels de l'an 2099
Premier, mais à ce jour unique roman de SF de cet universitaire français, 'Le dixième cercle' fait regretter qu'il n'ait pas (encore ?) poursuivi dans cette voie.
Publié en 1999, mais construit dans un univers cyberpunk d'un siècle plus tard, ce roman décrit une Europe hésitant à sombrer dans le chaos politique ou écologique, et en tout cas où les rapports sociaux ont tout de désespérants. L'intrigue nous fait suivre le parcours d'un biocybernéticien qui passe de plus en plus de temps dans des mondes ludiques virtuels.
Les deux forces du roman, tiennent d'ailleurs surtout à la capacité de décrire un monde déliquescent et encore plus, dans sa capacité à nous plonger dans des cercles virtuels de plus en plus violents, dont le retour ne se fait pas sans dégâts pour la santé mentale. Ceux qui ont été accroc à quelque chose y retrouveront des sensations familières. La fin est malheureusement un peu rapide et pas forcément à la hauteur du reste.