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Dans un futur proche, le monde a changé mais ce n’est qu’un cadre à une histoire qui pourrait presque avoir lieu de nos jours : La Compagnie 1T, ancien champion technologique, est moribonde...
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le 21 juin 2015
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Dans un futur proche, le monde a changé mais ce n’est qu’un cadre à une histoire qui pourrait presque avoir lieu de nos jours : La Compagnie 1T, ancien champion technologique, est moribonde lorsqu’elle est subitement achetée par un très secret magnat de l’industrie. Pourquoi ce rusé et très secret tycoon investit-il dans une société que beaucoup donnent déjà pour morte ? Surprise, quand les envoyés du mystérieux Adamas arrivent chez 1T, ils incitent tous les employés à jouer à un jeu en réalité virtuelle baptisé le cosplay, car chacun s’y connectera via un avatar anonyme. Passée la surprise, certains quittent la société immédiatement mais d’autres se lancent dans le jeu : C’est alors un déchainement de règlements de comptes, de révélations et de conflits dont petit à petit va émerger une équipe de joueurs qui semblent pouvoir et vouloir sauver 1T…
L’intérêt du livre, ce sont les interactions entre les différents personnages, exacerbées par l’anonymat et les conditions du jeu. C’est surtout l’évolution du personnel de 1T de grosse entité sclérosée à « substantifique moelle » qui est superbement racontée. Le lecteur se prend à essayer de deviner qui se cache sous les masques. J’ai beaucoup aimé ce livre même si la fin est prévisible.
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le 21 juin 2015
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D'autres avis sur Adamas, maître du jeu (Cosplay)
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le 21 juin 2015
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