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Livre de Vincent Montagnana · octobre 2005 (France)

Genre : Culture & société
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Longtemps réservés aux accros des salles d'arcade, les jeux vidéo se sont imposés en l'espace d'une génération comme une nouvelle forme de culture. Mieux : ils se sont offert le luxe d'engendrer de véritables icônes populaires qui ont rejoint les plus grandes stars (réelles celles-ci) au panthéon de la célébrité. Qui ne connaît pas Mario, Zelda ou Lara Croft ? Plus qu'un simple loisir, il s'agit bien d'un véritable phénomène de société.A travers cinquante belles histoires, Vincent Montagna... Voir plus

Al_Foux
7

Critique positive la plus appréciée

Synthése appréciable sur le média jeu vidéo

La collection « Les 50 plus belles histoires », issu de Timée-Editions, nous proposait au sein de ce parcours un détour du côté des jeux vidéo. Rien de plus logique de voir un tel sujet abordé pour...

le 31 déc. 2015

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