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Livre de Pierre Grimbert et Michel Robert · 25 février 2004 (France)

Genre : Roman

Groupe :

La Malerune
Toutes les informations

Lançée sur les routes à la recherche de son père, la jeune Ariale découvre un monde dévoré par le chaos. La magie destructrice de la Malerune est en train de dévorer le Troisième Monde, et il reste de moins en moins de temps à Ariale, Zétide, Hogo et Lucia pour retrouver la Belle Arcane. Grâce aux indices laissés par le Chevalier Eras, ils découvrent le peuple des Sylfes, qui leur révèle la prophétie décryptant le mystère de l'Arcane : six runes distinctes disséminées dans tout le Troisième... Voir plus

bast2002
2

Critique négative la plus appréciée

Ce livre est un jeu d'arcade

Le style a progressé, se professionnalisant, et c'est le seul point positif à relever. Beaucoup d'action pour une intrigue inexistante puisque la véritable quête est menée par un personnage situé en...

le 13 mars 2017

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